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要摸着石头过河,陆道升心里还是很慌的,不知道自己能不能帮助嘉盛把技术之路走好。
但想想当年网文作家出身的管理层能把起点做好,自己技术出身应该不至于没机会把技术队伍带好吧?
重生不是万能的,前世腾讯和阿里都没解决好的问题,陆道升自己其实也慌得很,只能给多找点起点中文网发家这类例子给自己鼓鼓劲儿了。
在努力给嘉盛技术发展保驾护航的同时,陆道升也非常担心嘉盛技术团队会陷入拜技术神教的怪圈。
为此陆道升在很多场合都说过,我们做技术一定要从需求出发,从产品本身出发,千万不要炫技。
如果陈悦薇在场,陆道升这抓住机会就反复叨叨同一件事的样子一定会让她觉得眼熟……
几位高管也被提醒得头大,不过不管怎样,时刻反思是否陷入拜技术神教的意识已经被种下了,陆道升也算达到目的。
记得当年苹果的乔布斯选择了objet-作为苹果的系统开发语言,在一次演讲中被一位技术人员公然开怼。
转译一下差不多就是“麻烦你丫去看看java的技术文档,然后再回来反省一下这几年到底在带着苹果瞎忙活什么,我大java有啥不能满足你那些需求的,你倒是说说看嗯?!”
早那么二十年,确实java才是编程语言的时尚新潮,根本不是现在这样全天下都是java,已经成了新潮进步的反义词。
陆道升也搞过语言崇拜,非常懂当初这位仁兄的心情。
如果技术上的事情比较晦涩,那把编程语言换成樱岛麻衣、水原千鹤、新垣结衣,再不行就《原神》的刻晴,应该就容易想象那哥们的心情了。
当时乔布斯说我们要关注产品和需求,然后反推需要什么技术,并举了一个激光打印机的例子,说是打印出的印刷品让顾客说我去要买,而不是拉着客户说我有个牛皮的技术你要掏钱云云。
乔布斯还一开始就强调,有时候一些选择可以取悦一些人(指java拥趸),但我们不能忘记要从用户出发。
多年之后,业界公认,由于java是需要虚拟机,执行效率方便肯定没有objetive-高,虽然方便了开发者(java的语言特性、社区等优势),但是对于用于操作体验方面来说肯定不好。
而且java字节码容易被反编译,也不够安全。
乔布斯选择objet-来打造苹果生态是成功的。
开发者喜欢的,可能真未必是用户喜欢的,陆道升生怕自家高管不明白这一点。
今后依然会是不是提醒一下。
等啥时候自家的管理人员能理解到这一步了,自己再放手。
和高层再度明确了技术委员会的职责,陆道升回到之前提到要细说的游戏平台。
“各位,我今天要重点讲一下游戏平台这个即将新推出的业务……”
说起游戏平台,陆道升重生之前有名的有stea游戏平台、epi游戏平台,国内腾讯也推出了wega游戏平台,其中以stea影响力最大。
游戏平台作为游戏的线上销售渠道,相比于线下销售的形式具备相当的先进性。
不论是触达能力、价格调整的灵活性还是便捷程度,都完爆实体店购买渠道。
还可以提供诸如游戏评论、游戏社区等功能,丰富用户的游戏购买体验。
对长期受到盗版泛滥侵害的中国游戏市场来说,游戏平台不仅仅是一个更高效率的游戏分发渠道,其存在将极大减轻游戏触达玩家的难度,并能促进正版付费,给游戏制作者一条活路。
在陆道升重生之前、《戴森球计划》、《鬼谷八荒》、《隐形的守护者》等国产游戏陆续在stea平台上出现,引发了一阵又一阵的国产游戏热潮。
当然,并不是说做个游戏平台就能如何如何,不然为什么另一个国内互联网大厂的国产游戏平台没能促成这样的景象呢。
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