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短短时间里面,大量的散人玩家加入了剿匪序列。他们三五成群的结成小队,虽然以他们的战力来说,最多打打中小型盗匪营地,撑死也就剿灭大型盗匪营地,巨星盗匪营地和盗匪营寨根本连摸的资格都没有,只要敢摸上去,就会直接被盗匪教做人。
尽管如此,打打游击战还是可以的!东边打一枪,西边摸一把,偷袭、埋伏、陷阱、下毒,无所不用其极,怎么做会让盗匪们难受就怎么着来,整到盗匪后来根本不敢太过分散,没事宁可窝着也不想在外面晃荡,怕被玩家们给下闷棍了。
随着这些散人玩家的活跃,盗匪们的控制范围开始逐渐萎缩,然后玩家们趁机收复失地重建领地,还强挤出人力和资源在要道上建立防御型附属领地,防止这些好不容易才收复回来的领地再度被盗匪给糟蹋了!
由于有了之前的经验在,玩家们的领地都有一定的间隔在,一方面是为了不互相影响,也方便日后升级领地时,有足够的空间可以进行扩张,另一方面则是为了防止像之前那样,一个领地失守,整片区域就被盗匪给一锅踹了!
重建领地的速度其实很快,因为玩家们在清剿盗匪营地时,多多少少都有被俘虏的村民存在,支援他国的玩家根本带不走这些村民,这些领主玩家在付出一定的代价以后,就能将这些村民带回领地上。
有不少领主玩家在领地恢复过来之后,趁着盗匪被堵截在外的机会,迅速地升级领地。这些领地的晋阶相当地平顺,完全没有被盗匪和野兽袭击,可是也少了许多额外的附加属性,只能说有利有弊。
虽然散人玩家不像各个工会势力那样,清剿盗匪营地和盗匪营寨之后,一次就是几千几万的盗匪击杀数,大量的剿匪积分直接落进口袋里面,可是凭着庞大的人数将积分累积起来,却是相当惊人的!没几天的时间,散人玩家们每日获取的剿匪总积分就与玩家势力持平了,可是却仍在稳定的成长着,直到稳定在玩家势力的两倍左右,令玩家势力一阵默然。
量变是能引发质变的!一个简单的道理,此时却给这些玩家势力很大的触动。
不过,玩家们之所以可以有这样的表现,其实全仰仗沐云的操作。《帝望》各国NPC势力想要参与进来,就必须先供应部份资源,如火油、箭矢等等。这些NPC势力必须选择一国玩家作为其代表,国土内原本就有玩家存在的,该国NPC只能支持本国的玩家,国土内没有玩家存在的,届时哪一国玩家前去讨伐盗匪,就支持那一国的玩家。当然,如果同时有两国以上玩家进入其国土清剿盗匪,该国便能挑选其一做为支持。
就像是赌局押注一样,玩家最终获得什么样的排名,这些NPC势力就能获得相对应的奖励,端看他们怎么去操作。正因如此,沐氏商会的货源充足,使玩家们完全没有资源上的后顾之忧,只要有钱就行了!
当有玩家问起相关问题时,沐氏商店里的店员便会告知一部份资讯。在得知这些资源是本国NPC势力提供的以后,让许多玩家对这些NPC的观感都好了不少,至少人家并不是真的冷血无情,放任底下盗匪肆虐,或许是有什么顾虑吧?
仔细研究了一下,虽然NPC势力没有出兵清剿那些盗匪,可是那些盗匪的活动范围基本上也都避开了NPC的领地,即使是NPC的村级领地,这些盗匪也鲜少靠近到三百米之内。这中间是不是有什么关联?玩家们纷纷研究着。
〝这……应该只是单纯的游戏设定吧?〞一名刚进入《帝望》的新手玩家在听到老玩家的对话以后,一脸懵逼地问道。游戏而已,有必要这么认真地考究推演吗?
带他的老玩家闻言,不禁摇了摇头,然后语重心长地对他说道〝你如果想好好的玩《帝望》这款游戏,就千万不要再有这种想法,不然你会错过很多东西,甚至被坑得要死不活的。〞
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