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@舰娘的能力
作为概念侧职业,赛特姆舰娘的能力可谓五花八门,但若加以分析和归类,不外乎核心能力、职业能力、历史能力、舰种能力和应用能力等五类。
@核心能力
所谓的核心能力,指的是舰娘与生俱来且无法割舍的能力,诸如炮击、航行和运输等等皆是,只是因民用船与作战舰等舰种的区别而有所差异。
其中最典型的例子,莫过于作战舰的炮击能力。
很多人认为,传统的炮击会随着时代的演变,科技的日新月异当中被淘汰,被各种能量武器取而代之。因为实弹炮击在广袤的宇宙当中,有着太多的限制。
大量的炮弹势必占用相当大的舰内空间,而且只要一个不小心,很容易引发爆炸,安全性远不及能量武器,而炮弹的飞行速度在宇宙中根本不够看,再加上容易受到宇宙中存在的太阳风和引力等因素导致弹道偏折,只要距离稍微远一点点,命中率便会下跌得厉害。
虽然不能否认,炮弹在行星内作战还是有着相当的优势,比如体积小,不容易被拦截,可以进行曲线射击,甚至能够大面积覆盖,加上炮弹的成本较为低廉,作用在舰娘身上便是弹药资源的消耗较能量武器和飞弹、导弹来得低,保证了舰娘的续战能力等等。
可是,这些理由只能说炮击本身还具备着一定的存在价值,但是并非不能取代。
可为什么高阶舰娘大多都还是会选择保有这项能力呢?
关键在于曲率航行!
舰娘在进行曲速航行时,是无法使用能量武器的,因为那会影响【时空气泡】的稳定,而炮击的部分却不受影响。
特制的炮弹内部设置了特殊原件,使炮弹得以使穿越【时空气泡】,并且在穿越的过程中,于炮弹外部也包覆住一层【时空气泡】,进而以曲率速度在太空中飞行。
高等文明的宇宙战远远不是中低等文明所能想像的!以曲速航行进行追逐,并且彼此进行炮击,这在高等文明虽不常见,可也时时刻刻在发生,只是比例较低而已。
当然,并不是所有船舰都能负荷曲速航行,也不是所有船舰都能进行曲速炮击战,更不是什么火炮都能搭载这种特制炮弹,但是光凭这一点,炮击对于舰娘来说,就不再是可有可无的存在。
除了曲率炮击之外,亚空间作战和超空间跨射也是舰娘没有舍弃炮击能力的一大原因。
众所周知,无论是虫洞航行也好,空间跳跃也罢,对于能量波动的限制其实都大!一旦有高强能量涌入其中,很容易就会导致虫洞崩毁与空间破碎等情事,将空间中的一切存在给湮灭掉。
可是,炮弹却能在不影响空间稳定的情况下,安然无恙地穿越虫洞和空间隧道。
所谓的亚空间作战,便是指船舰在虫洞和空间隧道中与敌舰遭遇,进而产生的特殊环境作战形态,至于超空间跨射的部分,则是在炮口前端开辟一个小型的空间隧道,然后使炮弹得以直接跨越漫长的距离,朝敌人实施炮击。
为了抵御超空间跨射,高等文明的船舰往往具备着空间稳定的能力,得以稳固一定范围内的空间,使它们面对超空间跨射时,不至于连反应的时间都没有。
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