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话不好听,但内容却很是关切。

在巨大的噪音中,缇恩的声音满是欣喜,甚至听赛弗说搞定了一台很大的车体后,她更是兴奋起来。

然后将赛弗拉到防卫队的频道里,虽然还是有各种噪音,但总归能交流。

节点城的固定炮台都被打得差不多了,现在一群人正收缩防御圈,将城市周围一圈被堆起来的沙袋和临时防护墙作为抵抗,虽然防护不了重炮,但也聊胜于无。

一个指挥节点被从外面进来的佣兵敲掉了这种事情,属实有点离大谱,特别是那佣兵竟然还是从指挥兵力最多的方向来的……

趁此机会,佣兵们立刻以这里为突破口反打。

即便之前已经下了命令推进的敌队佣兵,在察觉到后方支援和命令很久没有下达后,也立刻心思活络起来。

一直维持的通讯和链路中断只有两种可能,指挥部跑了、或者指挥部被攻占了。

无论哪种结果都是佣兵们不能接受的——更不能接受的是,身后的重炮车辆,已经停止炮击很久了!

他们并不知道,赛弗从后往前快速冲过来的时候,正不断照准那些在安全地区对着战场中间开火的重炮车辆。

每一次照准都会带来一发新鲜的特种弹头,那刺目亮白的特殊燃料推进这些漂亮的‘小东西’狠狠地扎进各种车体中,停止其行动,让它们成为被锁死的孤岛。

要怪就怪这帮人注意太集中于正面战场,将赛弗这个‘小小的佣兵’放在了脑后,甚至不打算调集火力集中摧毁吧。

第一时间的接触失误,造就了接下来一连串的失败。

远远地吊在后方不远处、属于赛弗的车体中时不时地便有一发导弹升空,它们在有引导的情况下能够精确命中任何目标。

因为不用顾虑什么毁伤率,只要打中就行,以至于连照准都不需要太过于细致。

一路掠过着各种仿佛被光之护封剑插在地上的移动据点冲刺,赛弗将整个后方战场冲了个对穿,甚至连车体都能轻松地通过这条道路。

但接下来,就要面对中间地区那些车辆……哦倒也不用面对。

稍微调整角度,赛弗迅速闪避过一些作战和侦查兼用车辆的炮击,枪口刚刚瞄准过去,它们就直接撒丫子跑路。

而那些承受伤害和反击的车辆也已经在一整晚的战斗中要么武器护甲全被炸碎正原地检修,要么就是察觉到指挥单位的消失而打了退堂鼓。

刚刚夺得一小会胜利的局势瞬间又被打回原形甚至更加糟糕。

赛弗对这些并没有深度考虑,他在确认正面走廊没问题以后便冲向节点城,友军识别码让那些同样苟延残喘,几乎很难拿出像样攻击的车辆和人员赶紧让开。

能在这种装甲战场上开着机体晃悠的,要么是超级疯子、要么超级自信,总之不要惹就对了。

装甲车嘈杂的轰鸣在四周掠过,与其他反向前进的车辆错身而过。

他在通讯里说:“后面有些车被我瘫痪标记了——佣兵系统里提醒我瘫痪载具的奖励,最后谁发?”

“啊?第一反应竟然是报酬?你对佣兵这行看起来是越来越熟……别担心,公司付账,狠狠地打就成!”

那就行,赛弗还担心这些战利品会被别人抢了……奇怪,自己思维怎么越来越像佣兵了?

做久了这种活也难免。

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