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“杀!”

楚云升眼中呈现出一面面纹路结构,密密麻麻,重重叠叠,依次极速向内收叠,直到最后一面向回叠正,时间仿佛静止了一刹那。

随即,楚云升的前方,新神国诸灵构建的阵面上,直至加速封闭的光带两端之间,幽暗的扭曲星空仿佛一下活了过来。

它脱离了常规意义上的攻击形式,不再是长距或者短距追寻目标后发起破坏的常见方式。

不论是这种破坏是由何种方式与层次来实现。

它也不再是常见的如皆灵主的最强一杀由于天文距离而不得不选择的“发出不管”方式。

它采用的方式,从新舰还没有建造的时候开始,就如灵魂般地一点点地深深地刻在楚云升与战舰之间,至今都未曾改变过,并且越来越强大。

从最初仅能给予楚云升一人提供侦测情报的简单支持,一点点地构建与提升,丰富细节,于实战中不断地补充不足等等,渐渐地,楚云升成了听令者,又渐渐地,连同岿灵主那样的灵生命一旦进入它——新舰的战争体系,也要与楚云升一样听命于它,成为听令者。

它茁壮地成长,从一开始对战枢机生命,到艰难对抗源门力量,再到不得不面对无比强大的灵,每一次都拼死地运转,几乎奄奄一息,却始终没有被楚云升放弃、抛弃。

岿灵主惊讶于它的效果,却始终认为对灵而言无太大必要,灵位的提升远比它来的更加现实与更有效果。

但楚云升依旧坚持,从未放弃。

因为它还没有真的蜕变!

就像新舰三大族其中的一个观念,仅以工具建造与使用而言,使用粗制石锤的原始智慧生命,和控制战舰纵横宇宙的星空生命并无绝对的本质区别,无非是后者比前者拥有更多更精密的综合工具知识。

换而言之,凭借时间成本,保证存活下来不灭绝,始终能够保持获取新信息的能力,即可完成石锤至星舰的过程。

这也是星空种族极为渴望宏科技的另一个重要原因,宏科技才是一道天然而难以跨越的巨大护城河。

没有宏科技,星空种族只能想尽各种办法增加自己的先进壁垒,如乌怒人始终坚持以信息总值正增长为种族价值,并为此在无数岁月中坚持不懈地向宇宙各个方向发射无数的探测体系,以保持强大的信息壁垒。

新舰的战争体系也是如此,像岿灵主那样的灵生命虽惊讶乃至偶尔的羡慕,但却并不会真正认同的原因就在这里。

如果一个灵真的想要这么做,它可以抓来无数的星空种族再用一万种以上的办法来达到目的。

伪霸大本营便完全拥有这样的基础,并且它还拥有新舰都没有的,强大生命与种族遗留在银河星系的知识信息,甚至之前还拥有过卓尔人。

它若要这样做,比楚云升和新舰更容易。

但不论是它,还是岿灵主都不会真正地去这样做,太过消耗精力,太过繁杂与辛苦,这样高昂的成本还不如提升灵位更加实际,也不如伪霸的一个宝物。

除此之外,还有更现实的问题,付出高昂的成本,未必能得到质变的收获,可能仅仅还是一个连伪霸宝物都比不过的东西。

新舰的战争体系实际上一直都跟不上楚云升与新舰的战争需要,每一次艰苦之战后,三大族乃至三层世界以上种族最少都会疲倦到无法动弹的程度,牺牲更是常有之事。

付出高昂成本只获得这个结果的话,对灵而言确实不如选择提升灵位。

皆灵主只可能提升了一个灵位,与双灵合攻之下,只一击便导致新神国三灵两死一重伤。

这样的效果如何不诱灵?

新舰的战争体系在灵位面前就是个笑话,并且,直至今日之前,其产生的攻击,比照石锤与星舰,也没有产生蜕变。

依旧是一如常见的方式,要么时在天文尺度的长距下发后不管式的最强袭击,要么是支持极为惊险的楚云升近距离拼杀。

这一次,是新舰战争体系第一次采取新的方式进行战争。

基于长久的技术积累,基于长久的实战经验,结合诸如楚云升获得的战图、符文技术的运用、假灵灵蕴的使用、对岿灵主等灵生命的反复观察与试验、以及宏科技研究之路上突破的成果等等,在获得乌怒人一次信息汇聚,获得载壳人的数学知识,获得伪霸大本营星空种族的新信息等等,大量基础之上,经过艰难的成长,又得到了两个至关重要的条件。

这两个条件都与火虫有关。

新舰本身的计算能力一直无法跟得上灵战的需要,压榨到极限也无可奈何,能勉强应付住没有彻底崩溃掉就已经很难了,想要在灵战挥洒自如、游润有余根本是奢望。

殇的强悍信息处理与计算能力弥补了新舰这一重大不足,完整的殇体系运转下,已可以满足新舰战争体系在灵战中的需要。

这是一点,第二点则更为至关重要——火虫的涟漪!

火虫光速运动的涟漪本身并不会成为极重要的关键,它的重要性要结合楚云升才能强悍地体现出来。

楚云升与火虫的特殊关系下,使得他可以借用战虫的形式出现在涟漪所至的任何地方,其他生命无法办到,火虫根本不给它们接近的机会,更不要说借用火虫战体了。

但仅仅如此也还不够,楚云升还有一个一旦用在这里便非常完美的能力——可以通过气泡世界进入战虫。

由此,整个火虫涟漪区,便是楚云升的天下,如神灵一般,随时出现,随时消失。

当涟漪覆盖整个战场,加上殇的计算能力,新舰与楚云升的战争体系在无数的基础上,便可以脱变出新的方式。

它不再是单纯的一次打击,也不是一次近距离地决死拼杀,它是一个实时变化的完整战争体。

它依靠火虫的涟漪,一样可以以光速进攻,到达目标之时,便是整体到达之时。

目标将笼罩在整个体系之下,而不是如以往那样脱离体系的一次打击,也不是仅仅依靠新舰对战场做些应对分析。

它开始对战场进行掌控!

楚云升,火虫以及新舰三者同样重要,支撑整个体系。

新舰提供体系运转模式,火虫提供强大的信息处理与计算能力,楚云升则作为战争体中细节的实际操作者与观察员。

三者各有作用,无法相互取代。

楚云升自身不用说,火虫也不能取代新舰,这是火虫自己情况决定的,它们犹如冰冷的战争机器,不受灵蕴干扰,可以屏蔽战争机器影响,灵灭也可以抵抗,拥有强大的计算能力,但它们不创造新的模式,不研究新的科技......

曾对虫典之外事物感兴趣的傻大虫,立即便被殇不惜一切代价灭杀,似对此充满恐惧。

反之,新舰也取代不了火虫,不说计算能力,仅与楚云升结合起来的作用,新舰就替代不了。

当三者结合在一起,戥在给快速战舰复制入的新舰战争体系中,便建议可以使用新的战争形式。

可惜戥与新舰不在这里,取代新舰的是快速战舰,否则效果一定会更好。

新舰战争体系蜕变后第一个试验目标便是倒霉的秒灵主!

它挡在出口位置,始终是首当其冲的目标。

秒灵主观察到楚云升的进攻是有延迟的,观察到的时候,进攻便已经到达。

在楚云升发起进攻的时候,它就发现楚云升消失了。

除了火虫与快速战舰,没人知道楚云升到底在哪里,在干什么,会从哪里出来,又从哪里消失......

秒灵主紧张地搜索楚云升的下落,比起新神国此时剩下的几个灵主,它更紧张楚云升。

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