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上一次出现这个话题的时候,正是马牌游戏拯救了大家。

那是十年前的2323年,家用游戏机市场呈现三足鼎立的趋势。

分别由索狗、任豚、巨硬三家占领,而其他的游戏机厂商几乎销声匿迹。

而游戏产业的七成也被三家吞并,其他游戏公司除了动雪、穿裤魔、土豆服务器几个小厂与其合作外几乎部灭亡。

当然三家游戏机公司都有自己独到的运作模式,瓜分了几乎所有游戏和游戏机玩家。

巨硬的另一个市场是电脑操作系统,所以巨硬直接将自己的游戏集成在了操作系统里。并声称电脑就是最好的游戏机这一个概念,靠卖虚拟现实的头盔这种附加产品作为辅助营销游戏。并以免费游玩的虚拟现实为主,赚钱方式靠游戏内的付费道具和机制。占领了游戏机和游戏市场百分之六十的份额,几乎只要是年轻人就会用自己家的电脑连接虚拟现实头盔游玩巨硬家的游戏,在巨硬硬件编制的游戏世界里驰骋。

当然虚拟头盔的另一个抢占市场份额的办法就是色情行业,这也是一部分基本上不玩游戏的人也会购买虚拟现实头盔的原因。虽然虚拟现实游戏中的少儿不宜游戏是球明令禁止的,但因为利益和成本低的原因,不少小作坊得到巨硬授权之后还是会选择铤而走险。

授权是巨硬的另一项几乎是独裁的政策,对授权的公司进行百分之百的开源。而对那些没有给予高额授权费用的其他公司,巨硬甚至会在小手段上进行适当抵制。不加入授权或者说不以虚拟现实游戏类型为蓝本制作游戏的后果,就是操作系统上的各种问题和不支持。各类当时好玩的电脑游戏,都出现了服务器不稳定以及更新不及时的问题。

更可气的是服务器因为操作系统出现的巨大的漏洞导致游戏公司和玩家的资产丢失,而巨硬公司根本不对汇报的漏洞致命漏洞做即时处理。直接导致没有虚拟现实技术支持的网游公司从各方面于玩家以及世界脱轨,随后达到无人问津的程度。

这也直接导致了一家叫阀门的公司与山果和橙子之类的公司联名抗争巨硬,但显然最后这些公司都已失败告终销声匿迹。

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