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所以这招只能拿来在复杂地形上赶路用,或者用来翻跃障碍。
薛华对此曾经表示过担心,不仅仅是王虫的运载能力,还有所有虫族单位的战斗力,因为他发现,以现在的虫群来说,面对一个24级的血乌分身就已经非常吃力了,那么等到以后,面对那些动辄数百级的大魔王,即使数量再多,恐怕也会很难应付。
而阿巴瑟回应他质疑的方法很简单,它把薛华带到了刚刚建立的进化房中,然后薛华就看到了总计五个升级选项——地面虫群近战攻击升级:0,地面虫群远程攻击升级:0,地面虫群甲壳升级:0,地面虫群幽能加强升级:0,地面虫群功能性作用升级:0。
在阿巴瑟的解释下,薛华明白了这些升级的作用,升级近战攻击和远程攻击,除了能增加虫群攻击的破坏力外,还能增加虫群的攻击速度,效率,准确度和虫群的反应速度,而升级虫群甲壳则在增加所有地面部队虫族的甲壳厚度之余,还能提升虫群的各种能量抗性、恶劣环境耐受力还有虫族单位的生命强度、恢复能力以及再生能力等。
至于幽能加强,则能够强化所有地面虫群幽能部队技能的效果和幽能的恢复速度,甚至有些技能在这个升级被强化到一定等级后,还会出现新的效果。
而功能性升级就是针对各个非战斗兵种的能力升级,例如工蜂的采矿速度,探矿深度和准度,还有由监察王虫孵化的“拟态雏虫”的侦查能力以及模仿能力,甚至是幼虫孵化虫族单位的速度还有工蜂变异成虫族建筑的速度都会受此升级选项影响。
这些升级选项并不是游戏里的固定三级最高,而是没有上限的,只不过,十级以内每一次升级所需要的资源都会比上一级多100水晶100瓦斯,十级以上二十级以内每一级之间的资源跨度则增加到了200点,二十级以上是300点,就这样越往后升级,消耗的资源也就越多,最后会完全变成一个天文数字,即使以虫群占领了无数世界的富有家资,也升不起哪怕一级。
当然,到了那种地步的虫群,基本上一只跳虫都相当于魔王分身级别的强度,就是大菠萝本尊当面,派个上百只跳虫也能把他活啃了。
话说到这一步,薛华也明白了为什么虫群对付一个二十多级的小渣渣都那么困难的原因了。
原来不是虫群不强力,奈何没钱去升级啊~
说来说去,还是两个字。
没钱!
有陆军的,自然也就有空军的,空军的进化选项都在塔巢里面,这一点倒是和游戏里一模一样。
依旧是五个选项,和陆军没什么不同,不过薛华看着那个显示为“空中虫群近战攻击升级”的选项有点蛋疼,貌似虫族空军没有近战啊?
对此,阿巴瑟的解释是,虫族是高速进化的种族,现在没有不等于将来不会有,必须为此做好充分准备,以使新的虫群单位能够直接发挥最强战斗力。
对于这个解释,薛华还是很满意的,科研人员嘛,就是要有这种精神!
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