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周波此刻仿佛又回到了刚刚获得奇遇时那番意气风发的样子。
他看了看下方的装备栏,一把黑切,一双小布鞋,看上去还不错,但相比对面的鳄鱼的黑切和九头蛇来说就有些惨不忍睹了。
周波以前五个位置都打过,所以基本上对每一个英雄的技能以及特性都有所了解。
鳄鱼最强的就是他在上路的骚扰能力,因为难度较低而伤害也高,所以是上路的霸主。
兵线很快被推入二塔,周波控制着锐雯守在塔下,趁着塔攻击的缝隙补着近战兵,而远程小兵则是能补就补,豪不强求。
鳄鱼看到没有什么好的机会骚扰锐雯,可看着她愉快的补着兵,心里实在是不爽。
不是有个名人说过吗,“没机会就要创造机会”,而鳄鱼打算把这句话奉行到底。
只见他一个E接近锐雯,心里正幻想着和刚刚一样的场景,菜鸟瑞文肯定会被自己耗掉一大截血。
然而他的美梦却破灭了,周波刚一看到鳄鱼的身体有点异动,瞬间就往会冲锋,同时身上出现了一个不是很厚的护盾,正是E技能。
这下,鳄鱼连锐雯的毛都没搞到,之后悻悻的按下了B键。
周波等到鳄鱼走后,总算松了口气,一个大件的差距也许能用技术弥补,可英雄之间的克制关系并不能轻易的靠操作。
他隐约想起以前看过的关于锐雯的一篇攻略。
好像是一个北美的人发布的锐雯技巧,周波瞬间想起了那个绝大多数人都熟知的东西-锐雯的光速QA。
锐雯的被动是每一次使用技能之后,锐雯的下一次攻击会造成巨额的伤害,可叠加三次,虽然这被动在前期看上去没什么卵用,可到后期却是锐雯最大的依仗,提供甚至相当于一把饮血的攻击。
以前锐雯刚出的时候,所有人都只是靠着技能之间的连击。
从没有人试过在锐雯的技能中间加上平A,然而后来人们发现了加上平A的话连起来伤害会非常高,但Q技能的后摇再加上平A的后摇使得连招施展时间变长,而对面也可以轻松招架或是逃跑,北美的一个天才少年发明了光速QA,通过Q来取消平A的后摇,然后再用点地板的方式来取消Q的后摇,之后继续这样,总的来说就是AQ点地板AQ点地板。与其说是光速QA,不如说是光速AQ。
“光速QA吗?”周波咧起一丝笑容。
当时听说这个的时候他有尝试过,可手速根本跟不上,然后他已经不是以前的那个周波了。
只见锐雯的断剑砍在了一个近战兵的身上,随后剑突然挥舞了一下,锐雯也随之往前冲了一步,在Q的中途中,锐雯好像卡了一下,随即拿着剑又开始劈砍。
周波在练习这个刚被发现就火遍全球的技巧。
锐雯的每个动作都被他看在眼里,在放慢的情况下他知道该什么时候平A,什么时候点地板。
随着锐雯的连击越来越熟练,她的速度也变得越来越快。
锐雯光速QA的大量伤害使得兵线很快就推进了鳄鱼的一塔。
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