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“30的额外伤害,全属性还被砍了30维持一个月,未免太狠了点。”嘴上说着狠,语气中全是满不在乎。
他现在搞事已经不需要自己亲自出手了,神级打手一大堆,自己的角色属性就是被砍100又有什么关系?帝王打仗,难道是因为自己有天下无敌的武功,亲自上场把敌国杀的片甲不留么。
毁灭的效果就有些意思了,什么叫做非npc目标?比如城墙。还有30的几率让敌方单位获得恐惧的buff,恐惧是妥妥的负面效果,作战时恐惧会让敌方不战而逃和投降等等。
相比攻城战、屠城什么的,这种毁灭一城只在旦夕之间,而且是鸡犬不留的方式差不多属于活埋一城,放在古代是让人闻风丧胆的人屠,还是不分敌我的那种威势,获得恐惧buff没毛病。
“应该是哥毁城的奖励,虽然是破坏游戏环境,行为不被提倡,可哥是凭实力做到的,能把游戏场景都给毁了,是实力的彰显。”
对此他仍然满不在乎,道理是一样的。他想攻城,还能被城墙挡住不成,想搞事凭着手里掌握的npc力量,还需要把对方吓一通么。
就成就而言,一般都是奖励的机制含义,干坏事肯定不能称之为成就,词义矛盾。但黑色的提示第一次遇到,他也分析不出有什么用的信息。
“还真是活见久。”他一笑而过,高端玩的多了,什么稀奇古怪的机制都能遇到。
顺便看了一眼刷出的信息提示,收获了满满的一波仇恨值和负面声望,尽管有npc出手阻止了云端之城毁灭,但从信息数据不难看出云端之城就算存留下来也没什么屁用了。
全都是各种破坏的数据,将数据列出,系统理所应当的给玩家刷各种负面阵营声望和仇恨值。
没有彻底的摧毁,战略目的达到就可以了。
思绪回到莫伊的对话,是夏之神尼约德在大厦将倾之际力挽狂澜。
“那岂不是四分之一的神王?”他有些蛋疼了。
摸了摸身后背着的狩猎弓,乌勒尔是冬之神,尼约德是夏之神,蕴含的信息不言而喻。这就是作弊玩家攻略的目的?
他不爽道:“尼玛的,这也太不公平了!同为世界树上的国度,还是宿敌,让玩家做任务难道不应该是势均力敌么?华纳神族和奥丁的阿萨神族,打了那么久谁也没把谁怎么滴,可以看出各国的领袖都有野心,但依然是各国鼎立,某种程度可以认为神国之间势均力敌。就算是为了体现神话任务的难度,华纳神国实力强于尼福尔海姆可以理解,可这算哪门子的机制?”
想想尼福尔海姆的三百毛神,和华纳神国比起来简直就是一群老弱病残。四分之一的神王,这难度还能是玩家能进行的任务么。
“华纳神国竟然有一位接近神王实力的强者?”他询问道。
莫伊道:“如果尼约德已经成为华纳神国的神王,掌控着至高权柄,想要摧毁云端之城是不可能实现的事情,神王掌握着世界意志。”
这是句没营养的屁话,冥神也不是神王,他的领域是18级还是19级来着,能按着大魔神安洛先在地上捶的强者。
“你和他谁更强?”他比较关心这个问题。
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