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追影:选择二十米内一名目标的影子,瞬间移动到目标影子方圆半米内,可自由选择位置。若处于夜晚,可选择以自身为半径二十米的任意位置为落点。冷却时间:十秒。无消耗。

紫枫毫不犹豫,第二次空间跳跃发动,再一次横移五米。

可是杀神的身影同样没有停下,在紫枫落地的瞬间,杀神的身影再一次跟了上来。

暗夜追杀:选择二十米内一名目标,以极快的速度冲向对方,对目标造成300+敏捷+物理攻击的伤害,可途中转换方向。冷却时间:十秒。耗蓝:五十。

紫枫的空间跳跃再次发动,可是杀神的身体却在途中转了个向继续朝着紫枫冲来,甚至还在途中将左手的匕首甩出,向紫枫射来。

暗影匕首:对二十米内一个目标造成300+敏捷+物理攻击的伤害。若击中目标或击中敌方的影子,会在目标身上留下一个暗影标记,持续三十秒。对留有暗影标记的敌人可发动一次不计技能冷却的追影,发动后,标记消失。

紫枫身体轻微一偏,便避开了那在常人眼中速度快到无法闪避的匕首,紧接着立马一个空间跳跃,继续拉开距离,此刻的他,眉头已经深深地皱了起来。看着自己才掉了一小截的蓝量,“这样不是办法。”

可是这才仅仅是开始,因为,杀神的暗夜追杀,尚未结束,紫枫空间跳跃的同时,杀神的身子再次换了一个方向,就好像紫枫不停位移,他就不死不休一样。

紫枫也终于发现了一些端倪,并没有立马进行下一次空间跳跃,而是在杀神近身的一瞬间,发动了空间跳跃。

可是紫枫马上就发现,自己,动不了了。

系统:您已进入晕眩状态,无法施展空间跳跃。

是的,紫枫被击晕了。

影背刺:双手匕首同时刺入敌方后劲,对敌方造成500+敏捷+物理攻击力的伤害,同时令敌人陷入三秒的晕眩时间。可对敌方影子使用。冷却时间:十五秒。耗蓝:一百。

同时,紫枫头上一个八百多的红色伤害飘出缓缓消散。而紫枫的血条,瞬间掉了将近五分之一。

原来,在紫枫空间跳跃的同时,杀神同样打断了自己的暗夜追杀,利用紫枫闪身避开后没有注意却依旧落在紫枫影子上的暗影匕首的暗影标记发动了尚在冷却当中的追影,而紫枫的身影在杀神发动追影的时候离开了原地,导致追影的落点判定,成为了紫枫空间跳跃后的落点。这是杀神对于游戏的理解,但是也同样是紫枫的失误。

杀神不敢怠慢,脚下的影子与身体分离,出现在了紫枫的身前,从地下站起,然后杀神和影子间拉出了一条线。

瞬影:让影子与身体暂时分离,影子可选择以自身为圆心半径八米内的任意位置为落点。影子持续时间两秒,期间可无限次与影子交换位置。冷却:三十秒。无消耗。

影丝缠:在自身与影子之间拉出一根线,将敌人与其影子同时固定在原地,定身持续两秒。定身期间不可移动和使用位移技能。冷却时间:二十秒,耗蓝:一百。

杀神同样是异能者,他可是知道现实中的精神力对于控制时间所带来的影响,但是那都是对于失明,眩晕等身体上的异常,而非这种游戏内特殊的控制。

就比如晕眩,失明,失聪等这种属于现实中身体上的异样,在游戏中,精神力会对这些控制会有很大的影响,可是比如定身,缴械等控制,那是属于游戏规则内的控制,这种控制,精神力却丝毫没有办法。

“唉,结束了。”少爷轻叹一声,不忍地闭上了眼睛。

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