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嗯……这是应该放在12点前的第一,本来计划这个时候的第二放在中午……最近时差调好后一到11点左右就困的睁不开眼睛……
在这个女性全面崛起,占据了社会上不少重要位置并且创造了巨大存在感的现在,如果说男人还在哪方面可以自豪地彰显大男子主义,满满地充盈优越心态的话,那么就绝对是游戏了
据说,男性和女性的大脑结构已经决定了女性是感性生物,在面对着突发状况时所需要的反应时间也多
比起加理性而且果决的男性而言,在考验反应力、记忆力和个人判断力的第一人称角色扮演游戏当中,女性则往往无法及时做出正确的判断而错失处理问题的良机,这也是大多数游戏女玩家都会被人称为“天然呆”的原因
当然,这个世界上也并不是不存在天生就擅长理性思考的女性,既然有女科学家女博士女砖家女流氓这种已经越了人类固有想象的存在,那么,职业玩家水准的女孩子其实也不是什么值得大惊小怪的事情
所以,高和所不能接受的,当然也不是黑雪公主会在伤害输出上暂时过自己这件事——请注意,他所认可的,也同样只是“暂时越”这个既定事实而已
“只是在开始时差了一个审判的伤害……毕竟那个伏击的伤害的确是很夸张没错……”
在内心中飞快计算两人差距的同时,高和没有注意到的则是两个人之间的伤害差距不但没有缩小,反而在逐渐加大
靠脸输出的高和很不幸,他接下来的两次普通攻击都不幸地没能触发命令圣印而加不幸的是……当他的审判和十字军打击分别冷却完毕的同时,第三次攻击却意外地触发了大风车效果
“该死……”
本来还打算凭借着这个特效逆天的高和,只能眼睁睁地看着黑雪公主飞快地挥舞着双刃在凑齐了七颗死星后,以姿态优美的反身回旋,给予了诺克赛恩一次强大的终结技——
割裂:一次可怕的攻击,在敌人身体内留下足以致命的暗伤,使敌人咳血不止,根据死星的数目在一定时间内造成大量伤害
1颗:6秒内135+敏捷点数的流血伤害
2颗:10秒内225+敏捷点数的流血伤害
3颗:14秒内3+敏捷点数的流血伤害
4颗:18秒内405+敏捷点数的流血伤害
5颗:22秒内495+敏捷点数的流血伤害
6颗:26秒内585+敏捷点数的流血伤害
7颗:30秒内675+敏捷点数的流血伤害
残悔:如果被命中的敌人剩余的生命值低于割裂技能所能造成的伤害,那么这个敌人将在3秒后立刻死亡
技能说明:从现在开始的三秒内忏悔自己所犯下的罪行——喂等等光听你说这句话就已经过三秒了啊魂淡
就算是完全由元素凝结而成的身躯,当诺克赛恩遭到这强大的一击时那粘稠的液态躯体也仿佛是被无形的大手强行撕扯开来一般,从体腔喷溅出大量酸液来
高和这边倒是还好,大风车转到极致时几乎是滴水不进,所有酸液都被战斧掀起的狂风阻隔在外——在这段时间里,两次旋风斩的攻击都触发了命令圣印的效果,其中有一次还触发了暴击,稍微缩短了两人之间的差距
只是黑雪公主打出的这一记终结技,却让高和试图一举反的念头再次落空
和盗贼以及潜行者使用能量点数施放的终结技比起来,作为专注一击必杀三十年的刺客,在终结技上显然加地精擅,所使用的也是光是名字就十分霸气的“死星”
凝集了7颗死星所施放出的割裂技能可以造成1000点以上的持续伤害,再加上少女的放血技能所附加的出血状态,这一伤害数字大概还要往上增加不少——这还是建立在流血伤害不会暴击的前提下
他瞟了一眼为了躲避酸液喷溅而飞快后退的少女,发现她的俏脸上并没有什么紧张或者竭尽全力的艰难神情,反而是平静得如同一汪春水
越是这样就越是心里没底啊……
骰装什么的还是次要,如果身为第一圣骑士却在拼输出这种事情上输给了一个女孩子,传出去的话可真的是丢人丢到姥姥家了……
“拼老命了”
气急败坏的高和不管三七二十一,几乎是在大风车停转的同时,就开启了他的压箱底绝技——复仇之怒)
需要消耗萌力才能够使用的复仇之怒,可以大大地增强高和的多数技能,他相信,如果这样还无法在伤害输出上越少女的话,他大概还是收拾收拾回家种地去比较好
在开启复仇之怒的同时,高和一抬手,愤怒之锤已然飞出
“砰”
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只是这一击,已经几乎追平了和黑雪公主之间的伤害差距,接下来只要……
大风车吱呀吱悠悠地转……
又特么来了
高和惨兮兮迷糊糊不由自主地旋转着,他悲哀地看着自己的技能几乎全部冷却完毕却无法使用,后背上那一对光翼上的羽毛也被飞快的旋转甩得漫天飞舞……
装逼就是华丽的炫耀,高和觉得这句话一点也不假——至少他现在旋转的样子看上去就十分华丽
平时很少触发的特效今天却连续地出现,就连丢个愤怒之锤也会触发不知道这是不是巫女大小姐舍弃节操为他所加持的幸运点数产生了效果的关系
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