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在吴天看来,这游戏就是折磨玩家的存在,前几关是折磨玩家的身体,这一关则是折磨玩家的精神。

他真不知道这游戏这么做的意义是什么,游戏的存在本来就是给玩家提供正反馈的活动,哪怕是魂系或者是虐心类游戏都会在阶段中提供玩家一些成就感,可到了这游戏,给予玩家的只有遥遥无期的折磨,就算是最后有那么高的奖金支撑着,可时间久了,玩家都被虐的看破红尘了,那奖金再高还有意义吗?

还是说这游戏就是打算这么难,然后故意让很多的玩家放弃,最后好噶一波韭菜?

可要是这样的话,这一游戏还约定在一个人通关后获得全部奖金,这到了最后这游戏制作组是一分都留不下啊,这又是何苦呢?

对于《降升》游戏的制作组,吴天的心中自然是充满了怨气,可随着长时间的接触,他开始对这一游戏制作组的一些列操作产生了疑惑。

从目的上来说,一个游戏做出来的目的很多,除去那些无偿宣传性质的,剩下的就是要么挣钱,要么用爱发电。

可现在看来,《降升》这一游戏你说宣传吧,他在宣传什么?你说用爱发电吧,那这游戏制作组爱的又是什么?最后说挣钱吧,可这制作组又说在最后会把所有的奖金全部给那通关游戏的玩家身上。

这三不沾的行为,算是彻底隐藏了这一游戏制作组的目的。

再加上这一游戏你说做的好吧,也谈不上,毕竟在这个时代中,比《降升》这一游戏操作、剧情、画质等好的游戏那也是海了去了,你要说做的差把也算不上,毕竟每一个关卡,每一个建模都能看出来制作组是用心了的。

可就是这么一个游戏,它被制作出来的目的是什么?那游戏制作组又在这游戏里面卖着什么药?

诸多诸多的谜团让吴天一时间根本就猜不透,他也只能继续在这游戏中前行,一边攻略,一边挖掘被制作组埋藏在里面的秘密。

很快,在他和胖子的相互帮助下,又再次前进了数十道阶梯。

周围的黑影也已经密密麻麻的一片,并且伴随着灯光的闪烁,全部都以吴天为中心,一点点地靠近着。

大片的轰鸣声在吴天的耳边响起,这是胖子所发来的信息,表示着前后上三个方向都有黑影来袭,数量也是在十几个以上。

如此庞大的数量非常考验玩家对于时机的把控,而且必须要在最短的时间内,计算出下次灯光黑暗的时候要跨越多少的台阶。

多了不行,少了也不行,每个黑影之间有的是簇拥在一起,有的则是分散起来的,看起来无比的混乱,可这些都是提前设定好的。

比方说前面就有着一堆的黑影挤在一个台阶上,那么吴天要做的就是趁着灯光黑暗的时候,冲到这些黑影的后面,同时在这间隔中继续观察前方与上方的黑影,然后计算好黑影的速度,趁着下一次机会赶紧冲过去。

在这期间如果出现了一丝的错误,那下场就会再次进入死亡空间,然后继续重头再来。

有过两次经验的吴天虽说不怎么惧怕死亡,可每次重新上来的时间却是他最难熬的时候,再加上到目前为止也不知道死多了会造成什么影响,所以不到万不得已的时候,还是尽量减少死亡的次数吧。

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