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不知不觉间,陈安夏在新手版块已经十四连胜。
在再一次从棋悟状态清醒过来之后,陈安夏不由感到十分疲乏。
陈安夏不知道自己所进入的是棋悟状态,甚至连棋悟这个概念都不知道。
这也很正常,因为棋悟这一说法,通常只有围棋界入流的棋手才会知晓。
而陈安夏虽然不知道棋悟,但是却知道每当脑海中的棋理与自己相融合,让自己陷入那种奇妙状态的时候,自己的精神就会处于高度活跃和亢奋的状态。
这也就导致自身精神力消耗的速度,会远超过平常状态。
在刚刚,陈安夏一连进行了十四局的对弈。
并且,在这十四局对弈中,陈安夏都进入到了棋悟状态之中。
这十四次棋悟所消耗的精神力叠加在一起,才会让陈安夏感到如此疲乏。
没有再继续对弈,陈安夏打算先去休息之下,等精神力恢复之后,再征战网络围棋。
现在的陈安夏,已经有些迷上网络围棋了。
因为网络围棋是虚拟的,对弈双方都不知道彼此。
所以,下网络围棋完不用顾忌年龄、身份等。
这就可以让陈安夏随心所欲的发挥,想下哪里就下哪里,不用拘泥于固定的棋型、定式和布局。
即使最后下输了,那也无所谓。
毕竟,网络围棋又不是什么大型赛事,输了也就输了,对陈安夏完没有任何的影响。
也因此,在刚刚的十四局对弈之中,除了因为棋悟的影响,让陈安夏会不时下出一些妙手之外。
陈安夏还会常常会在某些时候,下出让人匪夷所思的棋招。
也是必然的,这些棋招最后大部分都会转化为烂手,转化为对陈安夏不利的因素。
不过,陈安夏对此并不在意。
因为这些烂手,都是陈安夏自身在摸索、在学习的印证,陈安夏十分享受这个过程。
而且这些棋招,虽然现在在陈安夏看来是烂手。
但是等到未来,等到陈安夏的棋力达到一定地步的时候,再回首来看,说不定这些棋招还会成为了不起的妙手。
对于围棋来说,终究是棋力决定一个棋手的眼界和上限。
另一边,上村泰龙在进入《棋魂》游戏之后,就打算在紫水围棋会所周围再次蹲守陈安夏。
这一次,上村泰龙想要通过陈安夏,验证在陈安夏身上触发任务的机制。
上村泰龙不明白,为什么同样是两个限时任务,任务奖励会相差那么多。
目前上村泰龙唯一能够想到的解释就是,限时任务也是分级别的,级别越高奖励就越高。
可真要是如此,那限时任务分级的根据是什么?
‘任务难度,级别越高’这个惯性思维,首先被上村泰龙否定掉了。
因为无论怎么想,第二次限时任务的难度都要大过第一次限时任务的难度。
上村泰龙也知道,这个问题想要得到解答,还是需要从陈安夏身上入手。
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