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因为沼泽族和其他种族的战斗,往往是双方兵种都不破防,经常出现互相攻击都只能造成一点强制杀伤的局面,所以战斗的结果,最终都是靠磨。

不过,一般种族都磨不过沼泽族,因为沼泽族有两大王牌兵种:最欺软怕硬的七阶兵种多头蛇和最擅长以弱胜强的蛮牛。

英雄无敌九大种族里,如果说还有哪一个种族的七阶兵能和墓园的冥龙争最弱的七阶兵头衔,那就一定是沼泽的多头蛇。

多头蛇的招牌特技是乱击。

乱击:多头蛇的每一个头颅都能发动攻击,所以多头蛇一次可以攻击多个敌人或对一个敌人造成多次攻击。

最低的十一级多头蛇是三个头,能攻击自己周边的三个敌人,十二级有四个头,十三级有六个头,十四级七个头,十五级则是多头蛇的终极形态九头蛇,能同时攻击九个敌人。

这个特技非常强大,只有元素城的六阶兵精神元素能够与之相提并论。

不过多头蛇那让人不忍直视的攻击和杀伤属性,让他这个强大的特技变得十分鸡肋。

因为它对上七阶兵和一些强力的六阶兵,多头蛇的攻击基本都不能破防,不能破防,只能造成强制的一点伤害,即使是九头蛇,攻击敌人九次,也不过就是九点伤害而已。

所以仅仅是七阶兵之间的战斗,九头蛇肯定打不过同级的冥龙和其他七阶兵。

不过在玩家的战力排名中,多头蛇的战力排名却在冥龙之上,当然,墓园族一直认为冥龙才是倒数第二,多头蛇是倒数第一。

之所以除了墓园族以外,各族玩家都认为多头蛇的战力比冥龙要强,就是是因为乱击这个特技。

英雄游戏里的兵种虽然能升级,但是兵阶差距很重要,不计算的特技的话,同级别的兵种,兵阶越高,兵种属性越强,例如十一级的暗黑骑士和十一级的骷髅将军,同样是十一级兵:

骷髅将军是一阶,属性是生命800攻击75防御43速度21杀伤力18—23。

暗黑骑士是六阶,属性则是生命1100攻击150防御90速度28杀伤力32—47。

这个属性差距就非常大了,骷髅将军对战暗黑骑士只能勉强破防。

多头蛇的攻击和杀伤属性不高,其实是相对于六七阶兵而言,多头蛇对战中低阶兵种,远比天使,黑龙等强力七阶兵对战中低阶兵种的效果要强几倍。

所以多头蛇是典型的欺软怕硬型兵种,一些沼泽族高手最喜欢带多头蛇出去欺负人了。

九大种族的综合战力,沼泽族一直是吊车尾,就是因为大家认为沼泽族的七阶兵只能碾压中低阶兵种,只要自己带上高阶兵种或穿上高防装备就可以收拾沼泽族了。

其实这是错误的,因为沼泽族的七阶兵虽然是欺软怕硬型选手,但是沼泽族还有一个可怕的部队:蛮牛。

蛮牛很强大,虽然只是五阶兵种,但是它的属性和一些六阶兵相比都能不落下风。

这还是次要的,最关键的是,蛮牛的招牌特技是死神之眼。

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