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而近战兵种,每次攻击要耗时一秒,一个回合只有三秒,也就是说,近战兵种在一个回合里要想既移动又攻击,那么他的速度只能发挥三分之二。
而弓骑兵又是高速度,又能移动射击,这样一来,弓骑兵可以利用自己的高机动性,在战场里打游击,慢慢磨死敌人。
复制人族老大弗兰克三大战法之一的弓骑战,对上别人还真有的一拼,可惜啊,碰上了我的骷髅兵。
弓骑兵的强大在于需要一个空旷的战争,这样才能发挥弓骑运动战的优势。
可是高级骷髅兵的亡灵天灾能够瞬间把战场填满,这样一来,弓骑兵就完全没有移动的空间,低防低生命的弓骑兵能被骷髅炮灰给活活砍死。
这一场战斗时赵枫打的最爽的一场战斗,whitete为了提高弓骑兵的攻击,一身加攻减防的恶狼套装,英雄防御属性直接为0。
所以赵枫的一级骷髅兵能打出最高的伤害,砍的那个爽啊。
最后的结果是,一次聚灵奇术没放,无损ko掉whitete。
在干掉whitete以后,赵枫再次搜索下一个目标,不过现在目标不好找了。
随着大领主们的大开杀戒,十一级玩家轻易不敢进入疯狂地图了。
不过在论坛里面,各个大领主都被骂成了猪头。
不过巨大的利益到手了,被骂就被骂吧。
所有普通玩家被清出地图以后,就是两张地图的利益分配了。
两张地图,一共有100座城市,其中系统城市两座(五级镇),大领主可以分配的城市有九十八座,富矿二十六个,普通矿一百一十三个。
现在两张疯狂地图里只剩下五十多名大领主,第一张地图的四十九座城,实力最强的四十九位大领主,一人一座城,负责清理进入地图的玩家。
第二张地图的四十九座城,除了在第一张地图里没城的大领主,确保一人一座以外,剩下的城市,所有大领主之间进行分配。
分了城市以后是矿场,有两座城的大领主在矿场资源方面要让出一些权益。
这些利益分配,自然是大领主联盟内部进行协调。
虽然是内部协调,但是也要用实力说话,而赵枫作为七位十三级大领主之一,在利益分配中自然不会吃亏,两座城市,一个富矿,一个普通矿,这是十三级大领主的基本利益。
如果赵枫还想要更多利益,就得付出一些东西了。
不过赵枫的眼光可没放在这两张地图上面,所以赵枫没有额外的利益诉求。
赵枫的两座城市,一张地图一座,这样,赵枫可以利用时空之门,在两张地图随意穿梭,这样可以充分利用两张地图的资源,如宝屋之类的。
至于矿场,墓园族最重要的资源是水银,所以富矿,赵枫选的自然是水银富矿了。
至于那个普通矿。赵枫和另外五位大领主商议好,木材,石头,宝石,水晶,水银,硫磺六种资源矿轮流占据。
当利益分配完毕后,疯狂地图平静下来。
在大领主联盟和各国大公会的协商下,大领主略作让步,十一级的普通玩家可以进入疯狂地图,但是每个十一级玩家每次能在地图里呆的时间不能超过三天(游戏时间)。
这三天时间,十一级玩家可以做任务,下宝屋,碰上野怪也可以打,但是绝对不允许抢矿,抢城和逾时停留。
一旦有违规行为,就会被大领主联盟列入黑名单,以后在疯狂地图上,见一次,杀一次。
当地图归于平静,赵枫觉得时机到了,可以发动那件事了。
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