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这个核心建筑就是避难所。
避难所:允许一个势力的所有英雄进入避难所,不能攻击和被攻击,不能使用任何魔法。
一个平时看起来最无用的一个核心建筑,在这个活动里反而起了大作用。
准确的,英雄游戏里任何规则与设定,游戏设计者都专门设有破局的方法,为的就是增加游戏的趣味性。
避难所就是让某些玩家在这次活动中使用,避免损兵的。
如果赵枫老老实实的在避难所里呆三天,他就能带着他的部队活着离开游戏。
不过赵枫会呆三天吗?
当然不会。赵枫只打算在避难所里呆了一天,赵枫的目标就是boss大暴动的第二天。
只要能坚持到boss大暴动的第二天再出手,只要有所斩获,最次也是双天赋的副英雄。
boss大暴动的第一天,所有呆在活动副本里的玩家都疯狂了,一上线就是boss满天飞,撵得玩家鸡飞狗跳。
一些大公会在前一天游戏公告贴出来前就开始准备对策,每个支线里的成员开始集结,当boss打暴动开始后,一些兵力薄弱的成员就开始自杀性攻击,尽量计算boss的属性。
当这些公会基本能判断出某个boss是极品以后,主力成员就开始轮番进攻。
所以在车轮战下,很多boss饮恨立场,留下一颗颗将星给各家公会。
可以在这一天里,收获最大的是各家大公会,就是在困难难度副本里,一些公会的十一级高手也通过合作,收获不少极品英雄。
不过也有一些散人玩家也有斩获,其中有三分之一是补刀流。
趁着他人围攻boss,抓住机会冲入战团补刀,最后收获将星。
至于那些大领主,有一半大领主留在困难难度副本,一半大领主转战中等难度副本。
转战中等难度副本的大领主,实力足以碾压中等难度的boss,每个大领主都干掉三四波敌人,获得一大把将星。
但是与留守困难难度支线的大领主相比,他们的收获不算大。
留在困难难度副本的大领主都是实力比较强,对自己的实力有信心的,他们基本上都能干掉一个以上的boss,收获一两颗极品将星和若干颗普通将星。
至于威廉等几个十三级大领主,基本上都去了中等难度副本,以他们的实力,基本都能干掉七八波boss,来了个将星大丰收。
收获是巨大的,但是玩家的损失更大,一天时间,九成玩家被扫出地图,剩下的一成玩家,也都损失过半兵力。
尤其是无耻的游戏公司,每一个电脑英雄被击杀,就会在系统广播上向所有种族玩家宣告:“英雄某某被玩家某某击杀。”
在系统广播的刺激下,一些找到保留兵力方法的玩家也都纷纷按耐不住,纷纷出手。
而赵枫冷眼旁观,没有丝毫动手的意思,即使看到避难所外面,五个十一级的玩家围攻一个boss,最后五人全灭,那个boss也几乎成了光杆司令,赵枫也忍着没有出手。
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