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墓园族的弱是远程不强,狄更斯军团手下只有77名远程尸巫,其中5名还是十级兵,而赵枫的第一射手有10名高级兵,尸巫就有70名,更何况赵枫的维利娜手上还有10名吸血鬼魔导士,也能释放二级二星的攻击魔法闪电箭。

所以赵枫的骷髅海军团远程远远强于狄更斯军团。

事实上,只要是远程弱势的种族,在这次活动中,玩家都能赚大便宜。

因为种族的远程弱,不代表玩家的远程弱,玩家怎么也能组织起一批强力的远程。

而电脑因为种族内战的活动背景,很多支线都没有强力的远程,玩过单机英雄无敌的都知道,远程强大有多占便宜。

在这一次活动中,像精灵族的玩家就很惨。

精灵族的神灵格鲁,是远程之王,而神灵是独立于十五oss之外的,所以精灵族各个电脑城主手下几乎都有幻影射手的副英雄当远程,所以精灵族的玩家时这次活动中损兵最严重的。

除了精灵,人族,元素,塔楼,野蛮人这四族玩家也不好受。地下城,地狱和沼泽只能一般般,最赚便宜的就是墓园族了。

本来墓园族的普通玩家实力在九族中是最弱的,但是这次活动结束,墓园族玩家的紫名副英雄数量明显多于其他八族,这让墓园的整体实力追上来了不少,而墓园族的尖玩家,本来就是九族中最强的,这一次活动后,变得更加强大。

回到战斗中来,因为赵枫的远程太强大,狄更斯没法守城,只能追求出城决战。

当狄更斯的主力出城后,赵枫没有按照以往的方式发动亡灵天灾,而是让罗斯德和查理迎战。

至于原因很简单,攻城战的前两场战斗,赵枫绝对不能磨,必须速战速决。

为什么?狄更斯的怨灵将军吸魔太猛,法系兵种每一场战斗自动满魔法值,不怕吸,但是赵枫的这五个英雄怕呀。

所以第一场战斗,赵枫要发挥五英雄,尤其是骷髅海和维利娜这两个法系英雄的魔法优势。

一级骷髅兵杀敌太慢,所以赵枫把攻防能力最强两大猛将派了出去。

罗斯德的黑骑士,在冲锋的第一回合可以发动会心一击(冲锋斩特技),所以打出的伤害是最多的,查理的骨龙部队其次。

但是,罗斯德和黑骑士和查理的鬼龙毕竟数量不多,以少打多的情况下,血量损失还是很快的。

不过赵枫有聚灵奇术。

赵枫的聚灵奇术已经达到五星的水平,配合上力量属性,魔力和土系魔法的技能,再加上天赋,聚灵奇术不要太强大。

聚灵奇术:三级五星土系魔法,恢复阵亡丧尸部队500生命值,使他们重新回到死灵的世界,复活的丧尸最多只能恢复一半生命值,魔法作用范围1818。

一星的聚灵奇术只能恢复500生命值,五星的就高达500了。

专家级土系魔法可以提升土系魔法的基础效果40,其子技能三级土系魔法精通再加10,赵枫的聚灵奇术天赋增加基础效果80,加起来就是10。

500再提升10就是=5750。

(为什么乘以而不是1,没想明白的重回学学数学去)

赵枫的力量达到十五,专家级魔力提高40,相当于1力量,每力量加成魔法效果5,1力量加成105,最后赵枫的聚灵奇术可以恢复生命值。

因为复活类魔法最多只能恢复一半的生命值,也就是,的恢复值实际对应的是575生命值的部队。

查理的骨龙,生命值为10(查理天赋体质加11,蓝名兵每一体质提升生命值上限5,最多0,骨龙生命1000,11体质能加0)。赵枫的一次聚灵奇术能复活17只骨龙,

罗斯德的暗黑骑士生命值1100,赵枫一次聚灵奇术能复活1名。

再加上维利娜的四星聚灵奇术,查理,罗斯德,第一射手的三星聚灵奇术,仅凭英雄,赵枫就能维持肉盾战线不被攻破。

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