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最危险的时刻已经过去,赵枫对守住自己的地盘充满信心。
流云海等人完成任务,也就准备退出地图了。
赵枫对他们表示感谢,虽然他们是听从公会的安排过来的,但是赵枫自己认为自己欠了他们一个人情。因为前期的发展太关键了。
不过流云海他们表示,虽然错过了第一批进入地图发展的机会,但是公会安排他们去刷战场,所以耽误的也不算多。
送走他们,赵枫回到自己的领地经营中来。
现在的当务之急是赚钱。之前为了屯兵,赵枫手上的钱基本花完,现在需要大量的金钱支持赵枫在地下世界的扩张。
不过神器在手的赵枫要赚钱也很容易,赵枫把手上一部分六级的骷髅兵通过高山堡垒升到七级,然后转化为骷髅弓箭手。
要知道,六级与七级虽然只差了一级,但是实力是天壤之别,六级以下是白名兵种,一旦升七级,那就是绿名兵种。
在现在这个阶段,七级兵是绝大部分玩家手里的王牌主力,而且骷髅弓箭手在升七级后会出现一个新技能抛射。
抛射:将箭矢抛射出去,从天而降的箭矢会对一定区域的敌人形成普通伤害。
抛射是所有远程兵种技能里面唯一一个在效果上克制人族盾战士特技“挡箭”(替身后兵种抵挡远程伤害)的技能,当然以骷髅弓箭手的攻击力,实际效果也很一般。
赵枫通过核算成本,以十五倍的利润在拍卖行挂出去,时间不会超过半时,有多少卖多少。
以赵枫现在手上的资金,不够升级、转化几个骷髅兵的,但是随着大额利润到手,赵枫转化的速度越来越快,当赵枫卖掉近100名骷髅弓箭手时,手上的资金已经足够把手上所有六级兵全部升七级了,卖掉00个骷髅弓箭手后,赵枫再次拥有了一大笔的资金,拿着钱,在拍卖行买下若干张建筑图纸,
没办法,图纸的获得途径很多,军需官、刷野怪,下宝屋,做任务都能获得。
但是刷野怪要运气,任务没时间做,而且一个人做任务怎么也不够一张地图的发展。军需官那里,荣誉虽多,但是不能乱花。
所以建筑图纸主要还是要靠拍卖行里购买,对于绝大多数玩家而言,手上图纸有不少,但是敢建城,有把握守住城的不多,很多图纸又是九族通用,所以,拍卖行里的建筑图纸是很多的,不过三四级的图纸很少,偶尔出现几张也是高价,即便价格高,也会马上被抢光。
不过有二级的图纸就足够了。
有钱好办事,带上三个七级的绿名副英雄,配上五名十级尸巫,十名八级吸血鬼和三十个七级的幽灵,其余全部是七级骷髅弓箭手,赵枫开始攻略地下世界。
地下世界的npc分两个等级,九级蓝名的是oss,兵力配置是八个十级兵,二十个九级兵,三十五个八级兵。九级绿名的是boss,兵力是八个九级兵,二十个八级兵,三十五个七级兵,这是系统设定的,如果这张地图里有其他玩家的话,玩家们通过做任务,这些boss的兵力、等级会逐渐增长,但是,这张地图里只有赵枫一个,所以各个boss的实力基本无法增长。但是赵枫要攻城也会伤筋动骨,为了防备意外,赵枫只能智取。
第一步是钓鱼,赵枫先找沼泽族下手,谁叫沼泽兵的速度慢呢。
先攻占矿场。如果有玩家在,沼泽的boss会派玩家去打探消息,并夺回矿场,如果玩家不能夺回来,npc就会出动,但是现在没有玩家,npc派了一个绿名boss出来,鱼上钩了。
接着是第二步,围打援。
赵枫迎战,沼泽的的特是防御高,赵枫也不贪功,一开战,全军立马撤退到战场边缘,沼泽速度最快龙蝇和飞龙冲上来占了便宜,干掉了三个骷髅弓箭手,但是赵枫一扬手,聚灵奇术,复活了。然后集火,干掉两只龙蝇。接着赵枫无耻的撤退了。
刚脱离战斗,赵枫一个转身,又把boss拉入战斗,接着老战术,又干掉两个龙蝇,然后再撤退。
这就是游戏十大猥琐流战术中排名第九的墓园族的撤退战。
其他种族都是生灵,每撤退一次,士气减一,一天后才能恢复,但是墓园是死灵,没有士气,撤退多少次都没关系。
所以很多墓园族玩家会通过这种无限撤退的方法把强大的对手慢慢地蚕食掉。
如果对手不上钩,没关系,不需要你上钩,我可以主动攻击!什么?你不堪忍受,没问题,你可以撤退吗,不就是降一士气而已,只是撤退之后别被我追上,要是追上,那又是一士气。
无士气制约就是墓园族强大的战略优势之一,也造就了墓园族的一大经典战术。
不过撤退战这一战术有三个制约:
第一,墓园族的部队速度要快,不快的话,来不及撤出战斗就会被追上。
第二,远程力量要强,至少能够达到集火能秒杀一个敌兵的地步。
第三,地图移动速度要快,要不然别人不和你玩了,直接逃走,你追不上也不行。
但是墓园族的部队单兵力量弱,尤其是远程兵,骷髅弓箭手攻击和杀伤太弱,尸巫的速度偏低,所以其他族的玩家还是有很多方法破解撤退战的。
因为对玩家的效果不大,所以这个战术在猥琐流战术中只是排名第九。
但是,用这一招对付npc,那是无往不利。
电脑运算能力极强,连续三次撤退战后,npc选择撤军,但是极品坐骑在手的赵枫怎么会放掉这么大一条鱼,果断追击。
敌进我退,敌退我追的战术被赵枫发挥的淋漓尽致。
一个npc的boss被赵枫干掉,唯一的代价是一些魔法值。
干掉一个boss,赵枫停了下来,他在等,等自己的第三步,坐山观虎斗。
沼泽与据,地下城与塔楼,人族与地狱,精灵与墓园,那是世仇。
本来各方都是势均力敌,也就相安无事,但是沼泽少了一个boss,据族就有了行动了。
第三天,据族开始讨伐沼泽。这也就是中等难度的地图,如果是困难级别的地图,npc之间是不会相互进攻的,他们只会不断的发布任务让玩家去进攻。
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