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可以说是最持久的一款全民游戏。

因此衍生的二创小说作品等等,在国内是最多的,且二创最成功的。

这怎么不能算是一种软文化的输入。

又怎么不能用于软文化的对外输出。

除了在位于博浪集团之外的核心基础研究项目上付出巨大精力外,博浪集团内部的各种研发项目从来没停下来过。

包括但不限于已经被重构一遍的各个橙子系软件平台。

自然也包括游戏项目上的研发。

手游上主要围绕着《荣耀征程》拓展玩法,也推出了《水泊梁山》这款精品之作,其它一些相对小的手游数不胜数。

甚至完成了手游游戏引擎的开发。

而端游方面,博浪自始至终尚未推出过任何一款游戏,但这不代表博浪没有进行端游方面的开发。

早在唐普接手时,温良就强调过要搞就搞3A大作,自然也是奔着开发游戏引擎去了,进展当然是很喜人了。

顺便……顺便开发了一款并不复杂的5V5端游。

就如英雄联盟是防魔兽世界一样,这款5V5端游仿的是英雄联盟,而且是更成熟版的。

这游戏的开发其实不算太复杂。

因为参照对象太丰富了。

成本也不算太高。

其中最大的成本反而是美术资源。

整体上将英雄联盟的所有场景替换了一遍,可以……理解为后来那个农药的端游版本。

只不过比农药精致度高一点。

毕竟国风工作室的起点摆在那里,太低了拿不出手。

模式是5V5不用多说,不过主策上有一些新元素的加入,主要加大的是操作可玩性。

反正对着参考答案抄的,只可能更好。

当然……随之而来的问题是,博浪战略等部门进行了联合模型分析,都不看好这款新游戏能从魔兽世界和英雄联盟的包裹中再杀出来。

这也是市面上再也没出现过流传开来的5V5MOBA类端游的缘故。

温良在安排这个游戏项目时,就有预料到这种模型分析结果。

所以他早就想好了对策。

既然市场上不可能打得过,那就……不走市场路线了。

而早在2011年,白鹅便收购了英雄联盟开发厂商拳头游戏9278的股份,是绝对的大股东。

这件事情只有跟白鹅谈才能起到决定性作用。

只要身为英雄联盟全球运营商的白鹅稍微动那么点手脚,再好的游戏也会败个干净,这样的例子也是数不胜数。

需要说明的是,商业竞争从来不只是市场上你来我往的竞争。

几乎都是无所不用其极的。

比如苹果对博浪终端。

又比如萎落对博浪。

连博浪也没有太多的市场竞争,如取得战果最大,又还算光明正大的一次商业竞争是针对萎落的手机业务,顶多是那次竞争温良一直没动用盘外手段,都是推动市场去淘汰的。

…………

在随便打完了几洞之后,马珀利在权衡中做出了决定:“温总这个提议,我基本认同,不过一些具体条款还是得让下面的人谈一谈。”

“那都是小事情。”温良无所谓的一挥手,“单独不是一个太大的交易,我的目标不是这些。”

马珀利笑了笑:“理解,温总想要的是在类似游戏上展开类似合作,由代理转为原创,实现游戏这个环节的内容输出。”

“对。”温良坦然承认,“整体上涉及的利益不小,如果过度与转型顺利,贵司在游戏领域的营收能力会再上一个台阶,至于我司……其实无可无不可。”

旁边刘迟平适时接茬:“说到这个,整个商界都在羡慕温总啊,从应用互联网转型到消费电子顺畅无比,弹指之间便已打下深厚基础。”

温良笑呵呵的说:“没有应用互联网的垂直支撑,博浪终端也走不了这么顺畅啊,所以虽然博浪真不是太看得上应用互联网的收入,但在应用互联网上的投入反而必须要加大加深。”

“这些方面,贵我双方应当更紧密的精诚合作。”

马珀利哈哈笑了两声:“当然,当然没问题,往后温总还得多多关照。”

这话一点没毛病。

博浪终端旗下的XgHai1已经算得上是在海外市场打开了局面。

不到两个月,总计超过1300万台的销量,已经直接握有了1300万份移动互联网生态入口。

XgHai1的销售,自然带动了StarsApps这个应用生态的扩散。

目前来看,不可否认的是,StarsApps已经成为了海外市场的第三大移动应用生态,另两个是GMS和AppStore。

有了这样的天然入口,博浪和白鹅主要基于移动互联网方向的出海计划自然会越来越轻松。

XgHai系列销售所到之处,皆为BTI的扩散范围。

…………

总之,在温良和马珀利、刘迟平的谈笑之间,博浪和白鹅再次达成了一桩会对全球网民产生深远影响的合作。

博浪再次向全球应用互联网市场露出了‘獠牙’。

一如温良所说,英雄联盟这款游戏,包括拳头游戏这家公司,对如今的博浪和白鹅的体量来说,算不上太大的交易。

11年白鹅花了231亿美元收购了拳头游戏大概705的股份,算下来就是一个涉及到目前至少约33亿美元的交易。

合人民币20亿左右。

其实就算加上11~12这两年英雄联盟5~7亿美元的全球营收,也不是个太大的交易。

毕竟现在是有替代品。

相当于是把英雄联盟的营收转移到国风新游上,有白鹅这个幕后推手配合,国风新游会以最快速度蚕食市场,产出营收。

也正如马珀利所说,温良要的不是一款英雄联盟的生态与内容让渡,而是类似游戏的全面转嫁。

有的是游戏并非白鹅代理。

这里面的利益是大家更深入合作的根基。

更别说BTI这家公司也是需要仰仗博浪终端的海外市场拓展,包括白鹅单方面的出海内容。

合作的共同利益基础很深厚。

…………

这桩事情从磋商上尘埃落定后,博浪和白鹅双方派遣团队开始了相对旷日持久的深度商谈。

主要是各方面利益的具体确定与交换。

比如博浪和白鹅将合资成立第二家面向海外的游戏运营公司,持股比例50对50。

而初期运营资金和新游后续维护的相关投入都由博浪承担。

不涉及具体的现金交易。

毕竟白鹅手上持有的拳头游戏股份,在游戏生态的让渡过程中,依然存在可观的市场价值,白鹅也不可能捏到底。

与此同时,温良也将主要精力放在了出海计划上。

趁着眼下围绕着博浪终端的消费电子方向全面抓紧时间赶工,没有方向事务之时,温良正好抽出精力来弄一弄内容出海。

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