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研发部的手游业务大组人数最多,占研发部总人员的70。
面向学校的外包兼职开发人员中有超过500人在为不同的手游项目进行开发工作。
现在手游业务子工程数量很多,进展也快,确实能较快的遍地开花。
不过,研发部软件开发水准较高的一群人全围着小橙书,在进行各个子工程开发。
随后,李博文站在产品角度附和了孙宝银。
一季度末的办公会上,李博文没有当场决定,后来给出的决定是在产品部经理岗位上多锻炼一段时间,视情况再回研发部当研发副总工。
李博文不是眷恋经理岗位,而是把温良的话听了进去,要敢于站出来!
唐普没做声,运维方面反正没问题。
林鸿也没做声。
他是法务,主要处理的是法务事务,他都不知道这次会议怎么会把他叫上。
最后,立夏左右望了望,还是直接说道:“我可能要泼个冷水,危机应对方案理论上没问题,不过以现在的实际手机硬件环境和市场环境,无论发展什么类型的手游其实都是卡牌类。”
略顿,立夏加重语气道:“也就是说,鹅厂游戏现在忽然推出《战三国》可能不仅是垄断三国卡牌类手游,而是要以《战三国》为开端,占据现有市场环境下的全部手游市场份额;
据我所知,以国内手游市场的现状是,鹅厂手游份额占比已经接近50了!”
辛黛很快接过话头,耐心道:“立助误会了,我的意思是先稍微后退一步积蓄力量,再打出去,《武神》毕竟只是我们在手游业务上的试水产品。”
这时,居中而坐的温良平声开口:“辛经理,如果换一个游戏厂商,你的策略没问题,现在不要想退这个事情。”
“立助说得对,鹅厂游戏想要的不只是眼前利益,更想先其它端游大厂一步拿下手游市场,这与我们的利益相悖,与我们的计划相悖。”
温良一说完,辛黛立马明白过来了:“是我考虑不周,正因为《武神》是试水产品,我们更好无顾忌的去硬碰硬,尽快摸清鹅厂游戏的风格,好知己知彼。”
说到这里,辛黛忽然明白了林鸿与会的意义,转而看向林鸿,说道:“林经理,我这边可能有一个非常激进的方案,需要你帮忙提供解释。”
林鸿眉头轻挑,做了个手势:“请说。”
辛黛斟酌着说:“目前我们公司的主要后台服务都运行在鹅厂的云服务器上,如果有某种意外断线了,我们应该从哪些方面入手维护我们的利益?”
这话还是说得比较委婉的。
不过在座众人都能听懂。
坐在后一排做会议纪要的宛安更是隐晦的看了眼温良,她听得懂,也明白温良可能是有这方面的想法,只不过辛黛反应很快,替领导说了出来。
林鸿想了片刻,才回答:“这得分两种情况,一种是真意外,有众多免责条款,很难在合适的时间点里维护合适的利益;另一种是人为意外,这方面可以双管齐下,法务可以提供解释,不过着重点在运营上。”
林鸿也是个人精。
他这回答十分巧妙。
所谓的真意外其实才是分多种情况的,一种是博浪主动,一种是博浪通过第三方达成;
最后一种是真正的不可抗力意外因素,比如分布在多个云中心的机房全一起炸了、多个云中心附近的光缆也同时被挖断了,这种极端情况显然有免责条款。
而人为意外就差指名道姓说是鹅厂所为了。
这反而是大家都期待的可能性……
林鸿说完后,大家都安静了下,温良却适时开口:“这个方案过于激进,辛经理先考虑个常规方案,配合运营在鹅厂的攻势中,谋取我们的利益。”
辛黛笑着点头:“好的。”
随后就是一些常规应对方案的讨论。
然后碰头会结束。
大家都是明白了温良的主要想法与激进意图。
当然,大家也知道,温良的意思是大家得配合起来,协同处理公司的危机事务。
…………
再回到总经理办公室,温良通过舆情系统的信息提示,看到小橙书平台上讨论十分热烈。
有好事者发了动态。
如何看待鹅厂游戏推出的《战三国》手游?将对手游市场带来什么样的影响?如果你是《武神》、《来了》你会怎么应对?】
有一些看起来是水军的评论。
比如:“鹅厂游戏此举明显有利于更好的推广手游,将更好更快的推进国内手游市场发展……”云云。
可以看出鹅厂游戏下了大本钱。
评论区一水儿都是骂的。
因为倾向性太明显了。
与其它评论格格不入。
抛开一些水军评论,其它都算得上是理性讨论。
天才少女小七(某富婆客串):“典型的鹅厂作风,也正常,他们本来就不太礼貌。”
晚风像云:“一句话,鹅厂不愧是游戏界的半壁‘江山’,山寨能力有一手的,如果不是直接嵌入QQ图标了,我都以为是博浪开发的《武神》。
PS:感谢鹅厂游戏让我关注到了我一直在玩的《武神》居然是博浪开发的,博浪真强!(此条五毛,温总记得给我打钱)”
“……”
“有博浪啊,我觉得我们可以直接看戏了哦……不过,我不太看好博浪这次能占便宜。”
“要相信温总,温总这么年轻的老板思维天马行空,前途广大,大家都以为他一直在全力发展小橙书,所以小橙书才如此愈发火爆,谁能想到他已经在手游行业搞得如此风生水起了?”
“确实,博浪这次也算在实质上丰富了手游行业的发展,不过不影响我看戏。”
当‘博浪’、‘温总’这两个词语被多次提及后,网上画风很快发生了变化。
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