第二百二十三章 第一次小对战(3)
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“风晶石,效果是让箭塔攻速更快。”
“据我分析,雷风组合起来是超快速攻击。”
“目前第一座箭塔里有雷晶石,第二座箭塔里有风晶石。”
说着,林宇扭头问他,“你拿到的什么属性?”
“火属性。”
“火的话,装第一座箭塔上吧。”林宇盘算了半天,得出结论,“然后我把水晶石跟风晶石组合起来。这样一来,小怪会在第二座箭塔附近减速,相当于有人在不断放控制技。”
“就这么办。”巴比伦面色好转。一边说,他一边行动起来,跑去第一座箭塔装晶石。
“每次袭击都会掉落晶石。目前一共有六次,却只拿出来四块晶石,看来某人有偷藏两块?”秦晴扬了扬眉。
“我觉得组合不合适,所以先不用。”林宇毫无愧色,“再说,咱们的实力本来就比对面高。相同情况下,撑的肯定比对方久。”
“有道理。”蓦然,秦晴轻叹一声,自嘲地笑了笑,“还以为费尽心思,终于站在了食物链顶端,没想到破游戏直接把游戏规则改了。随便给箭塔填两块晶石,就顶的上一高手玩家。”
林宇沉默半天,回了句,“人在屋檐下,不得不低头。”
潜台词是,系统是老大,它说游戏怎么玩,规则怎么定,所有人都得听它的。
“恩,我知道,就是随便吐槽两句。”秦晴这样回道。
很快,晶石安装好,效果显示出来。
“火雷组合,20几率造成三倍伤害。”
“水风组合,减缓目标40速度,持续五秒。”
紧接着,第七次袭击开始。
这回,二十只小怪虫族和二十只蝙蝠虫族一同来袭。
加了两枚晶石后,防御塔输出显著提高。每五次就会出现一次三倍伤害,直接秒杀蝙蝠虫族。
林宇神色一动,试着对蝙蝠虫族群用了次冰雹。瞬间就死了八只。这么一算,比分开用雷电术攻击划算。
于是等蝙蝠虫族群到了第二座箭塔射程范围内,便遭到攻击速度减缓,林宇直接用冰雹将剩余的一锅端。
这下天空彻底干净了,只剩下地面上的二十只虫族。
“你不早点用群攻技。”秦晴嫌弃道。
“大意了。”林宇认真反思,“只记得冰雹是低伤害的群控技,却忘记了我属性点超高,配合起来足以秒杀蝙蝠虫子群。”
巴比伦在心里疯狂吐槽,这都能忘记?
林宇偏了偏头,提醒他,“不需要你群控,三七开的提议就不算数了。”
巴比伦:“……”
他心塞不已,所以说,大家又要各凭本事抢人头了么?
一旁,伊丹认命地拉弓射箭,尽量用追踪箭收割被箭塔打残的虫族。
不过说是说三七开的提议不算数,林宇却只是用冰弹攻击虫族,并不打算消耗法力抢人头。
“搞什么?”不知不觉间,秦晴走到她的身边,低声询问。
“肉都吃了,总不能汤都不给人家喝。”林宇悄声回应。
“说实话。”秦晴根本不信,“你当我第一天认识你?”
林宇无奈坦白,“晶石已经到手,装备、药品都不缺,就让一部分小怪给他们呗。”
秦晴这才释然。
林宇有一搭没一搭地输出着,其实大半精力放在隔壁阵营。
这时,秦晴突然开口,“第一座箭塔范围攻击,第二座箭塔超快速攻击,其实配置并不合理。为了不浪费范围攻击,他们必须把战场设置在第一座和第二座箭塔之间。一旦小怪越过防线,之后追赶起来会非常麻烦。”
“为了避免意外频发,他们必须在第三、第四、第五箭塔上镶嵌晶石。不过很明显,晶石组合后威力更大,单独镶嵌一枚性价比不高。不过没办法,不把战线设置靠前的话,怪就聚不起来。怪都聚不起来,范围攻击和单体攻击差别不大,第一座箭塔的晶石效果就会造成浪费。”
“怪只怪所有人都是第一次接触晶石,没人清楚混搭后是什么效果,所以任性随机安放。运气好,就打下一个不错的基础。运气差,就倒了血霉,难以弥补。”
林宇认真道,“自带天赋是运气,遇上像马修那样不按理出牌的玩家是运气,同阵营高玩多也是运气。”
“运气,本就是实力的一部分。”
“我不怕运气差,就怕系统不讲原则乱来。老实说,刚进副本,看见蓝色阵营玩家人数多的时候,我暗地里松了口气。”
秦晴失笑,“这么巧?我也是。”
“不管前期如何打下来,人多就是蓝色阵营的优势,这点不可否认。”林宇说。
“如果人数不均等的前提下,系统为了所谓的公平,向弱势一方阵营提供帮助,那恰恰才是真正的不公。”秦晴接口道,“因为这意味着,不管之前玩家做出多少努力,进了副本开始阵营战,系统轻而易举就能将优势全部抹去。”
“我一点一滴地积累优势,才能逐渐拉开与大众的距离。如果凭实力赢来的优势被莫名其妙抹除,我会很想吐血。”林宇认真道。
“幸运的是,系统没那么做,它放任蓝色阵营占据人数优势。”秦晴自信一笑,“只要系统不插手,我就有信心赢到最后。”
忽然间,林宇想到了某种可能,脸色变得古怪起来,“对面人数多一个,会不会就是一种平衡?因为咱俩实力超群?”
秦晴脸一黑,怒斥,“不要乌鸦嘴!”
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