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“我都不好意思拆穿你。挖鼻孔】”

“现场这人,感觉和上次vr游戏舱发布会人一样多了,卧槽,这不还没放假呢吗?人都这么闲的?”

“《妖怪猎人!卧槽,《猎人:荒野的召唤是打动物,这游戏不会是打妖怪吧?!我也想要?”

“同问,看着这个大海报,太特么抢眼了!”

京师线下交流展直播间中,赵小夕这会也是对着摄像头大哥,一边走一边介绍着游戏展区的具体情况。

这位就是被刚刚直播间玩家称为,既好看又懂游戏的记者小姐姐。

赵小夕目前还不算毕业生,是中传播音与主持专业的一名大三学生,也是女生中少有的各种硬核的游戏玩家。

赵小夕对于心川游戏,也是见证了心川从开始到崛起的全部历程,她不管是手机,还有电脑中,心川家的游戏,她几乎都玩过!

因为热爱游戏的原因,赵小夕未来的梦想,是想去电竞赛场上,当一名电竞解说。

所以,在心川当时于网络之上,招募这次华夏游戏线下交流展的临时记者时,赵小夕便果断报名了。

凭借着优秀的专业素质于丰富的对于各种游戏的深刻理解,赵小夕成功的成为了京师线下交流展的临时记者之一。

心川对于该岗位的工资给的很也多,7天时间,就是1万元的工资,并提供包吃包住的福利。

可以说,赵小夕能够应聘到这个兼职,不仅仅是圆梦与心川近距离接触,更是有不菲的工资可以拿。

赵小夕几乎都是一家接着一家的不断介绍着,每个游戏工作室的游戏、成立时间、擅长的游戏类型等等特点。

虽说这些都有台本,但赵小夕并没有照着念,而是将自己的理解也融会贯通其中,为观众们娓娓道来不同的故事。

在心川三个直播间中,几乎都有一个热度榜,而赵小夕,显然是凭借着这自己的魅力,将京师展区的热度直线拉到了第一!

“在我身后的,是妖精独立游戏工作室,成立于2015年,曾经参与过一款lg游戏《热血国度的开发工作。

不过,这两年来,这家工作室,似乎也是为大家带来了一款独属于他们工作室的单机游戏作品。

从现场玩家的试玩体验中,我们能看到妖精工作室的员工们,都在积极的和玩家们进行着交流。

一款好游戏,永远离不开玩家的反馈,同样的,厂商也应该多多重视玩家的建议,那么一款游戏才会越来越好。”

“这里,哦?是未来科技独立游戏工作室,如果我没有记错的话,这应该是弹幕网知名p主王小菊成立的工作室!

天呐,没想到董事长的工作室居然也来到了京师!大家快跟随我一起看看,董事长为大家带来了他们工作室的什么游戏?!”

果然,一听到王小菊,直播间的观众也是纷纷睁大了眼睛。

“卧槽?董事长的未来科技公司,快快快,我要看看!”

“我记得昨天,王小菊还发布招聘信息了,说招聘各种码农和画师,待遇还挺好的。”

“笑死我了,小菊的工作室在吃人吗?连着一年一直在招聘。狗头】”

“什么?给董事长干活还要工资?!不都是自愿的吗?”

不过开玩笑归开玩笑,大伙也都是看着赵小夕,走进了同样人挤人的未来科技工作室的展区中。

“小菊工作室居然也这么受欢迎。”

“看来粉丝不少啊,排面!”

“这人怎么这么多?不知道小菊亲自到场了没。”

镜头中,赵小夕费了半天时间,才和摄像机大哥走了进去。

看到未来科技工作室的展区布置,很是单调,里面并没有配备玩家可以游玩游戏的电脑,不过,其中的一些宣传标语和工作室开发的游戏内容,大家也都能够通过这一星半点的线索,发现一点端倪。

伴随着赵小夕更加深入的介绍,其直播间热度也是随之越来越高。

磕磕绊绊,一路熙熙攘攘,在中午12点时分,赵小夕直接是趁着这个饭点,来到了心川游戏工作室的展区之下。

整个心川游戏工作室的展区,规模确实一等一的大。

里面不仅有众多可以提供玩家体验的游戏设备,还有包括vr游戏舱在内的体验设备!

基本上,这里就相当于一个很小型的心川线下体验店。

不过,其中最吸引人的,还是《妖怪猎人这款心川的新游戏。

因此,即便是中午饭点这个时候,依旧有很大一批人逗留在心川的展区之内,舍不得离开。

摄像机大哥很懂观众们想看什么,他直接是对准众多现场玩家的电脑屏幕,全程为观众们直播起来游戏。

果然这一个操作,引来无数玩家纷纷点赞:

“好的,给摄像机老师加鸡腿!我康康这游戏咋样。”

“这游戏画面好像是那种带有奇幻色彩的唉!”

“卧槽,真有这么大的刀吗?这是在砍的啥玩意儿?”

“我的妈,硬直这么明显吗?怎么感觉这大剑挥舞的一点都不流畅。”

“感觉像是手里拿了个大锤头一样。”

随后,摄像机大哥直接又切到了另一个屏幕之上。

这是一位在玩鞭子,抽九尾妖狐的玩家。

“噗……这鞭子,这抽打的频率和角度,还是这个可可爱爱的九尾狐。滑稽】”

“卧槽,这个鞭子看起来似乎比巨剑好玩多了啊,抖玩家狂喜。”

“等等,是我眼花了吗?这鞭子……怎么变得又长又直又硬的!?卧槽?离谱!”

“鞭子变成长矛了,好像攻击方式也变化了。”

看着这现场玩家手中的狩猎鞭,一会软一会硬的不断切换,最后将这杂色毛皮的九尾妖狐直接抽死,便蹲在就为妖狐旁边,似乎是开始了战利品的收集工作。

随后,摄像机大哥开始转到了下一个玩家的游戏体验画面中。

他似乎是在锻造什么东西。

可能是更高一级的装备,而锻造材料,应该是这些妖怪们的身上的战利品。

这会,众多玩家纷纷发言道:

“我知道了,这游戏就是很传统的那种升级打怪rpg游戏!然后打材料,最后不断变强,然后继续打材料!”

“好像是唉,这种游戏不是已经烂大街了吗?心川怎么会做这种游戏呢?但是不得不说,这游戏的画面确实是非常棒,而且这些妖怪也做得很有压迫感啊!”

“不是吧,心川做这种游戏,肯定是有其独特的玩法,反正只要这游戏不是一刀999就行。”

“如果是最原始的动力,驱动玩家去游玩游戏打材料,那么这款游戏的特点,肯定是一个是在怪物设计方面,一个是在游戏动作设计方面。

毕竟心川已经是标注了这是一款arpg游戏了。

至于氪金的话,心川应该不会提供这种服务。”

“那要是一个人打不过咋办,能找好友一起打吗?”

直播间画面的再次切换,似乎是解答了这名玩家的问题,这游戏,还真的可以摇人!

这样一来,观众之中,便觉得这游戏又开始顺眼许多。

而这时,赵小夕的声音也是传来。

“根据心川游戏展区的负责人员透露,这款名为《妖怪猎人的游戏中,在初始地图,共有4大《山海经中记载的真实区域。

每一个区域中,都分布着各不相同的妖怪。

注意,这个各不相同,并不是只容貌不相同,而是妖怪们的生活环境、生活习惯、出没地点、出没时间、招式、弱点、天敌、食物等等各种细致到了极点的设定的不同。

可以说,这款游戏中的每一个妖怪,都相当于一个十分真实的存在!

每一个生态系统,也孕育着不同的妖怪们!

它们,并非脸谱化的妖怪!

心川的这款《妖怪猎人的开发团队,便是开发出《刺客信条:守望的团队把关负责,可以说,

这款在融合了开放世界、狩猎、角色扮演、动作多种多样的游戏类型的基础上,将《山海经的妖怪们的故事,深刻的融入到了游戏之中。”

果然,赵小夕的话中,最重要的游戏生物多样的生态系统这话一出来,观众们也是顿时开始重新审视,这款被他们说成老套的传统打怪升级的rpg游戏。

“这个记者说的是真的吗?我靠,要真是每个妖怪独一无二,那心川确实是对这款游戏下功夫了啊!”

“我收回我刚刚说的话,这游戏,我顿时觉得有逼格了啊!”

“大世界狩猎,听着应该没问题的,只要是我们观众们体验不到,只靠看也看不出来。”

“太棒了吧,那以后狩猎岂不开始就要研究不同妖怪的特点了?”

“好了,记者小姐姐这么一说,我现在心川游戏预热症候群又发作了。”

“……”

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