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在这十二个小时的厮杀混战中,复仇者战队也无法做到毫发无损,除了叶落和猛虎沒有挂过外,其他人或多或少都挂过一次,在混战中一不小心就被秒杀了,

系统:公会战第一阶段结束,众神降临公会总击杀数为180222,永恒公会总击杀数为151051,众神降临公会驻地耐久度为18022200,永恒公会驻地耐久度为15105100,公会战第二阶段开始,

系统:公会战第二阶段持续12小时,未能攻下敌方驻地视作公会战平手,十名以上玩家进入敌方驻地超过五分钟即为获胜,

在第二阶段开始前厮杀已经冷却下來,双方的玩家都在各自公会的命令下开始集结,准备一鼓作气的冲击对方的驻地,上千万耐久度的驻地不是个别玩家能在短期内拿下的,需要公会大量玩家的努力,

复仇者战队不在集合之列,众神降临公会内部的精英队伍也单独划分出來,加上雇佣的几支精锐队伍,都是单独行动的小队,在集体混战的时候,就要靠这些精英小队发挥奇效,

其中复仇者战队的实力无疑是最强的一支,这一回叶落也不再单打独斗,会和战队所有人一起行动,复仇者战队的任务说來很简单,那就是在攻破永恒公会的驻地以后第一时间冲进驻地,并且守住五分钟以上,

关于驻地攻城战的战略,也沒有古时候那些经典的计谋,修神和几名高层玩家商议的作战方案十分简单:

直接一鼓作气进攻永恒公会的驻地,就算永恒公会的队伍在攻击我方的驻地,也绝对不回防,以最快的速度攻破永恒公会的驻地,

众神降临的人手多,素质高,驻地的耐久度也比永恒公会多了三百万点,这个方法虽然野蛮简单,但的确是最有效的方案,大巧不工,面对众神降临的这种措施,永恒公会也很难有什么好办法,

在第二阶段的钟声敲响以后,众神降临的玩家就快速的朝永恒公会的驻地进攻,还有五十辆坦克在前方开路,空中则是数十架直升机先行一步,五十架武装直升机沒有全部出动,但大部分也都在这里了,

一路上遇到的落单的永恒公会玩家都是直接碾压过去,众神降临公会的这支队伍人数足足超过五万人,在驻地周围只有不到一万人在驻守,

面对众神降临这种破釜沉舟的攻势,想要主动出击的永恒公会顿时傻了,和众神降临拼公会耐久度肯定是拼不过的,只有把所有玩家都拉到驻地周围,准备坚守驻地,

众神降临公会和永恒公会的立场不同,众神降临公会主动展开公会战,必须把永恒公会给驱逐出去,永恒公会被动承受公会战,只要防守住自己的驻地,就算最终是平局,对永恒公会來说也是一种意义的胜利了,

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