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总比平日里那些“平淡的一日”、“偶有幸运时刻”这类的评价好多了。
上一次是“牛刀小试、第一滴血”,似乎是对初次实战给出的评价,模拟奖励也给出了专长点。
林墨看着评价一栏,颇感复杂:
“就是不知道这个评价是如何判定的,而且也不知道评价的好坏是否影响奖励好坏。”
想了好一会也没头绪,林墨索性不再去想这些有的没有,转而把注意力放在奖励上,从数据库里将奖励提取出来。
首先是刀剑技能经验,将其提取出来后,头戴超梦模拟器,林墨看见自己出现在某个未知空间里,周遭围绕着看不清面貌的人影。
他手持刀剑,不知疲倦地砍杀这些冲袭而来的人影,每一刀划过就有一道人影飘散化尘。
经验、感悟与熟练度,尽管不是自己在操控身体,但这些使用刀剑的历练却仿佛亲身经历过一般。
最后,经过林墨的计算,死在他手里的人影不多不少正好是100个。
“爽!”
从模拟场景里退出,林墨依旧能感受到身体内传来的阵阵酸累,甚至连手掌持握武士刀的磨皮感似乎都残留在手中。
没有惨叫、没有哀嚎,甚至没有刀剑砍断皮肉的切割声。
一切动作都处在沉默无声中,仿佛一场没有声音的黑白默剧,看不见鲜血与残忍,他站在中央,四面八方袭来黑白作画的人影,他时而如蝶舞、时而如笔划。
这便是模拟器提供技能经验(熟练度)的方式。
技能经验无法像属性点那样用数值化的方法观测,但仍然是实实在在的奖励,林墨更愿意把它当作一种隐藏机制,能够体会这种经验涨幅的只有他本人。
“然后就是属性点与专长点。”林墨将注意力转移到属性面板。
【当前人物属性如下:肉体4、反应10(人类极限,再进一步需要植入义体)、技术3、智力4、镇定5】
没有什么好考虑的,林墨想都不想,直接把这点属性加到了【肉体】上。
他如今的属性注定只能走战斗流派,智力属于黑客流派必点属性,而技术在游戏里属于所有流派都可点的属性。
如果是玩游戏,那没什么好说的,想点啥就点啥。
大不了就拜入风灵月影宗门,转身一变成为五项属性20的五边形战士。
技术属性也很重要,点满之后没准能改造出毁天灭地的武器。
然而现实不是游戏,命只有一条,技术属性虽好,但眼下无法快速增强自己的保命能力,林墨更倾向于见效快,能直接作用到身体的属性。
反应、镇定与肉体,这三项属性是他的最优选择。
如今肉体属性是4,按照以往规律,属性达到5,应该能解锁特有专长。
果不其然,林墨看向专长页面,发现肉体属性的专长也解锁了。
【肉体:1.短跑冠军(你的爆发力得到了有效增强。激活该专长后,你急速冲刺时耐力消耗减少40%)、2.长跑冠军(你的耐力得到了有效增强。激活该专长后,你奔跑时耐力消耗40%)
3.呼吸疗法(你急促呼吸期间,一些小伤口居然能快速愈合,这简直是生命的奇迹!)、4.特警干员(你经过了长期累月的训练,手中的枪如岩石般稳定。激活后,所有枪械后坐力减少20%)
......
8.真男人,扛大狙(经过长年累月<划掉>......经过脑补训练,你神功大成,能把狙击枪当步枪使用。激活后,你能习惯狙击枪的惊人后坐力)
9.奔跑护甲(奇怪,为什么奔跑的时候,会有一股风常伴吾身呢?激活后,在急速冲刺状态下会生成微风护甲,减少10%受到的伤害)
10.力大势沉(你的气力很大,并且能够完美运用这股力量。激活后,近战攻击伤害增加20%)】
看起来很一般啊...林墨思忖道。
肉体属性5点,果然不可能解锁出什么BUG级别的专长,十项专长里面在林墨看来比较有用的不过区区几项。
而能够让他萌生起激活欲望的,更是只有两项。
【力大势沉】与【奔跑护甲】
前者还算不错,长久加持20的近战伤害,而后者也是一个不错的专长,冲刺状态提供10%额外免伤。
可一想到明天能够植入斯安威斯坦,林墨犹豫了一会,还是选择了反应属性的【心如止水,动若奔雷】
排列数在20的恐怖专长,处于斯安威斯坦启动期间提供100%的刀剑加伤,无物不斩。
光是这些评价,就足以令林墨将大部分注意力放在它身上。
这才是时停剑圣该选的专长!
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