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“替我筛选掉所有战斗类选项。”
官网上的资料显示,这款游戏大致将玩家分为三大类。
战斗型,领主型和内政型。
战斗型就是以发展自身的战斗能力为主,兵种、生活技能等都是辅助。
内政型看名字就知道,专门为了不喜欢打打杀杀的生活类玩家准备的。
艾岚毫无疑问,肯定是要走领主型路线的。
战斗类的职业、技能和天赋对他毫无作用,可以直接筛选掉。
“筛选完毕。”
“再帮我筛选掉内政和辅助类选项。”
这两次筛过之后,出现在艾岚面前的选项,少了一大半。
“怎么还有这么多魔法类天赋。”
“魔法类的也不要,部筛了。”
魔法要中后期才开始发力,暂时先去角落里待着。
这么多选项一去,艾岚终于可以开始挑选自己想要的东西了。
自然系/月精灵/野兽之灵。
主权系/人族/弩手训练。
不死系/骷髅/骸骨拼接者
……
很快,他就找到了几种看起来不错的搭配,但是这些种族和天赋总感觉差了点味道。
并没有让他非常心动,一看就觉得非它不可的。
“咦!”
翻过一个个选项,他突然在一个角落里看到了一个有趣的天赋。
唤醒树人:唤醒沉睡的大树,赋予它们树人守卫的力量。(冷却时间48小时)
“这个天赋,有点意思。”
开局最需要的是什么,当然是战斗力。
每48小时得到一个树人,这种天赋简直是专门为了大前期准备的。
不过缺点也很明显,一旦渡过前期,这个天赋就很容易变成鸡肋。
“就是它了!”
一个普通人,想要在成千上万,甚至上亿玩家中脱颖而出,剑走偏锋是必须的。
你要么很有钱,要么很能打,要么运气特别好。
什么都没有,还非要头铁去选个中后期开局,活该一辈子都出不了头。
天赋一确定,阵营和种族的选择就变得简单了起来。
“阵营确认-自然系。”
“种族-木精灵。”
自然系·木精灵,天生拥有魅力加成,是领主型玩家非常不错的选择。
“人物数据创建完毕,请玩家调整自己的虚拟形象。”
确定了种族是木精灵后,艾岚的虚拟形象就变成了一个俊美的精灵。
上下打量了几眼,他的眉头忍不住皱了起来。
“太阴柔了,一点都不像是我。”
“把脸型调整的阳刚一点,线条硬一点。”
“对,就是这样。”
经过一番细微调整,一个面容刚毅的英武少年出现在了他眼前。
“很好,确认选择。”
“人物创建完毕。”
“游戏即将开始,请玩家耐心等待。”
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