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一通封赏之后,罗辑没再让郭嘉和郭振返回前线,而是让两人赶往西原城坐镇,这一次,西原城被青铜段位玩家在半日内攻破的事情为他敲响了警钟,原本他以为有他亲自坐镇后方,随时都能支援到西原城,应该是万无一失才对,结果西原城就被攻破了,这些青铜段位的玩家动起真格来都不是吃素的,不能大意。
将手头的一些事情全部安排下去之后,喝了口茶水的罗辑稍稍回神,倒是把之前拿到的那个黄金宝箱给想了起来。
看着这个黄金宝箱,他心情不禁有些复杂,轻轻叹了口气之后,选择了直接打开,伴随着一阵金光涌现,系统的提示声随之在他脑海中响起……
系统提示:恭喜玩家‘罗辑’获得黄金级道具‘宣战令(全面战争)’
听着系统的提升,看着自己背包里的那一块名为‘宣战令’的黄金级道具,罗辑的脸上露出了一丝诧异,随即突然恶狠狠的笑出了声来,“来的正好!!”
之前就有说过,玩家与玩家之间的战争分为两种模式,一种模式是入侵模式,还有一种模式则是战争模式,而战争模式又分为普通战争模式和全面战争模式。
普通战争模式就是指双方玩家带着同等规模的军队数量,在随机或者选择好的地图上进行战斗。
而全面战争模式,则是会将双方玩家的文明并入到同一个世界里,在双方玩家都拥有城池和要塞的前提下,进行一场真正意义上的全面战争。
但战争模式并不是随随便便就能发起的,而是需要消耗相应的道具,也就是宣战令!
同时配合着这两个模式的存在,宣战令也分为白银级和黄金级两种,白银级的宣战令,只能发起普通战争模式,而黄金级的宣战令则是能发起全面战争模式!
这两个模式各有各的优势,比方说普通战争模式,这普遍的发生在高段位玩家的文明战争中,当一个强大文明的玩家想要入侵另一个强大文明,但却又有点摸不清对方实力,拿不定主意的时候,就会选择消耗一块白银级宣战令,发起一场普通战争模式,通过这种方式来确认对方的兵种配置和手段。
至于全面战争模式,用他们游戏圈子里的一个形容词来说就是‘恩怨局’,两边有仇怨,不死不休的那种,那就会消耗一块黄金级宣战令,向那名玩家发起全面战争,决一死战!
顺便一提,由于宣战令的战略价值,使得这件道具可是超级抢手货,光是一块白银级的宣战令,市价就在百万文明点数以上,而且是一放到拍卖场上,直接就会被秒抢的那种,而黄金级宣战令更是基本没在拍卖场里出现过。
毕竟这种消耗类战略道具,除了有没有钱买之外,还得看你能不能从箱子里开出来,有时候有钱都不一定买得到,也正是因为这个原因,使得低段位的玩家就算有,也不会去用,花一块价值上百万文明点数的白银级宣战令,去打一场估计只能赚二三十万,甚至更少的入侵战?那不是脑子有病吗?当然,有死仇就是另外一码子事了。
“呼——”重重的呼出一口长气,罗辑大脑正在飞速转动,这一趟入侵战,他在杀了周东南麾下一员猛将的同时,还几乎全灭了对方五千兵力,有王陆琮的总兵力作为参考,罗辑认定,这一仗打下来,那周东南十有八九是伤筋动骨了,想要杀他,这是个机会!
一旦成功,在他接连杀死了两名青铜段位的玩家之后,那个‘纵横天下’同盟的玩家们再想动他,也该稍微掂量掂量自己的份量了!
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