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“我知道你们一定有什么秘密。”史文笑着说,“你们为什么不去找呢?”
“因为我们不能放弃你们中的任何一名成员。”同伴们回答。
“怎么可以?”史文解释说:“如果伙伴们被他掩护顺利逃脱了那么就该想着怎么回去把伙伴们的身体收回来,想着怎么继续去寻找遗迹,因为只要冒险者们放不了这种遗迹不管,即使自己攻略不了也要想着怎么去帮他们,无论他们用什么方式去选都该有点消息了!”
“可事实却是,我一直没有听说过。”
讲了一个相似的新闻,解释只有这几个先入者都被杀死了,结果是什么也没得到。
这听起来好像是个笑话:在中国的古代,一个叫张骞的人把一个国家带回了西域,但他却没看到什么东西出来,在西方,一个叫哥伦布的人发现了美洲大陆。
“而且第二种解释基本上不能,由于不死的生物天生厌恶光明与火焰,所以用炎属性魔剑他必然成为怪物的首选对象。”
“他不抛弃伙伴独自先逃走,就没有可能成为最后的死亡。”
能够比使用炎属性魔剑更能让战士生发出不死生物反感的,也只有那些使用光属性魔剑或者是其它道具。
所以,即使在战斗中遇到敌人时,战斗队员们也不会因为拥有光属性而显得特别脆弱。
因为他们会迅速地从战斗状态恢复到非战斗状态,即使是在光线充足的情况下,这一点同样适用。
但是在一个团队中,并不能每个人都带着含有光属性味道的东西,以为此魔剑持有者抛却伙伴只身逃走,是更合乎实际的观点。
“虽讨人厌,规矩也要遵守。”
“那可不行!如果你有什么不对,我就给你点颜色看看!”
“我觉得你应该把自己放在一个更高的层次上看问题!”史文笑着说,“我们要学会站得高一点。”
“为什么?”
“因为规矩!”史文摇头。
“规则?怎么啦?”旁边的史文提醒。
“知道了。”阿基米德站在离他不远的地方,向一个叫伊文的女人发问:“你是谁?”
“是我丈夫。”伊文说,“你怎么会这么快就死了呢?”
“你怎么不相信!”阿基米德德反问她。
“不!”她回答。
伊文在不满意地说完话后整理了逝者遗体。
由于工作性质,冒险者们偶遇死同行也不奇怪。
然而,在我们身边却有那么一些人,他们为了获取他人的钱财而不惜置生死于度外。
而这种行为被称为“取财”。
从某种意义上来说,这是一种很危险的举动。取财者往往都是些利欲熏心之辈的人!
冒险者也有自己的收入来源,但是如果仅仅是拿了另一方的财产就把尸体留下未免太不讲道德了,于是就有了这一条款。
当然还有一些道德沦丧的冒险者并没有把这一条款当一回事,他们选择了只取金钱而不为逝者收尸体。
由于没有采取有效的监督措施,冒险者公会对于这种行为只能任其发展下去。
而且类似史文这种高阶冒险者,也很少会干这种事。
因为从这行人身上拿走死者财物,是不太令人自豪的,但这也不妨碍他们做。
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