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巴托的战争机器一旦运行,除了紧急撤退,一般来说指挥官不需要下达任何的指示——他们都是这台暴力机器上的齿轮与螺丝,即便出现部分损毁遗失,魔鬼们也早就可替代的预案准备。
“呜嘟嘟”……
手持炼狱号角的司号手,吹响了战术反击的序曲,配合着用皮鞭做出的伴奏,地狱军团开始对胆敢袭击要塞的蠕虫们做出了反应。
由于阿尔汉格尔与其它魔鬼指挥官之间的文化差异,“阿尔汉格尔—斯科”的城墙并不像传统的巴托要塞那般壁立千仞,如果从天空观察,这座要塞更像是一座平摊在大地上的花朵:
层层花瓣一样的棱堡向外突出,恭维着位于要塞中心花蕊状的高塔群。
面对如潮水般涌来的蠕虫恶魔,中低级的巴特祖队长们纷纷选择了相同的战术,他们打开了棱堡外围沟壑中的暗门,驱策臃肿魔主动出击去“迎接”敌人,尽量不让对方直接攻城。
与此同时,那些战争机械全都被推上城头,瞄准了进攻势头最猛的蠕虫恶魔,毫不犹豫地给予其痛击以阻止其汹涌的攻势。
这是巴托军团最喜欢使用的“槌砧战术”,而且还是复合形的那种:他们以臃肿魔奴隶作为“砧”,如果不能奏效,那么再依
托棱堡城墙阻击;而战争机械则是“槌”,如果恶魔们突破了臃肿魔的方阵,那么以逸待劳的巴特祖军士便会下场。
凭借着烙印在骨子里的秩序,巴托阵营的每一支军队都能熟练掌握“槌砧战术”,并且完美实施。
当然,这也是没有办法的办法。
毕竟单纯比拼军队数量,仅仅有九个位面的巴托地狱,实际上并没有无底深渊的底蕴深厚。而放眼整个多元宇宙角度,巴特祖一族的总人口,恐怕还不足恶魔们的零头。
反观恶魔,他们的战术从来都是以数量取胜,一拥而上来击败对手。对此,巴托阵营的指挥官们早就习以为常,所以在听到史迪姆关于“蠕虫之潮”的警告,他们并没有觉得有何新奇之处。
无非就是更多一些的蠕虫恶魔,无非就是对于战争资源更多的消耗,他们相信凭借自己的训练有素的部队和壁垒高墙,总能击溃蠕虫之潮。
不过事实真的就能如他们所想?
在“阿尔汉格尔—斯科”的外层防御圈——那些同心圆形的沟壑中,成千上万的臃肿魔们与同样成千上万的蠕虫恶魔们遭遇在一处。
靠着肥厚的脂肪作为护甲,这些巴特祖奴隶与蠕虫恶魔的先头部队打得难解难分。
混杂在蠕虫恶魔队伍之中的“真·蠕虫恶魔”,伺机突破带队突破,企图攻击城墙却遭到了炮火的迎头痛击,即便不甘心也依旧不得寸进。
凭借着敏锐的视觉,高踞在塔楼顶端的阿尔汉格尔得以清楚地俯瞰整个战场,见到此番景象不由得有些狐疑,“难道这就是‘蠕虫之潮’,怎么还没有平常的恶魔攻城有威胁?”
似乎事实……真的和许多巴特祖指挥官所料不差,所谓的“蠕虫之潮”只不过是寻常的恶魔攻城而已,甚至威胁程度还略有不足。
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