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欢迎回来,绝对中立的黑梵,即将载入无罪之界,祝您晚安

......

游戏时间AM08:57

北境,圣教联合北伐军驻地,核心区域

重新恢复了意识的墨檀并没有立刻睁开眼睛,而是第一时间打开了视野角落处正在疯狂闪烁的消息栏,迫不及待地点开火焱阳、苍鹰等人发来的消息,想要确认此拂晓时分那场最终战役的结果。

或许是因为白天过得浑浑噩噩的关系,无论是哪种人格下的他,都没有想过联系一下火焱阳以确定最终那场硬仗的后果。

这绝对是一件荒谬至极的事,尤其是对于几乎主导了整个战争后期的‘黑梵’,也就是绝对中立人格下的墨檀来说,他没有任何理由不去关心那场自己没有亲眼见证到最后的战役。

然而事实却是,尽管墨檀在离开游戏后确实有很长一段时间处于‘绝对中立’人格,但他却只是看似普通,实则就像照本宣科般机械地重复着平时的日常,比如看电视、水论坛、想着某人发呆之类的,完没有意识到自己最该做的事就是赶紧给火焱阳打个电话问问最后到底怎么样了。

于是乎,重新恢复‘清醒’的墨檀几乎没有任何犹豫,当人格被动切换到当前状态后连咖啡都没顾得上喝完就一头扎进游戏舱,马不停蹄地上线了。

结果正当他刚点开好友栏中‘火焱阳’这个名字的时候,耳边忽然想起了一连串分量极重的系统音......

玩家黑梵,您在区域世界任务‘圣山保卫战’中的贡献度排名为:第一,贡献值总计:58959。

获得任务成功奖励:可选经验值5000000、金币10000、随机唯一精良品质装备*3:醒神指环、逐风者之缚、令咒纹身贴、圣教联合声望+1000、冒险者公会/云游者旅舍/佣兵工会声望+1000、称号圣山卫士(称号将在下次重大更新后发放,详情见※超链接※),因圣山苏米尔声望达到MAX,5000点圣山苏米尔声望自动转换成5000圣教联合声望。

获得贡献度奖励如下:

1、随机职业等级+8,随机结果为:戒律牧师等级+8

2、领导值+20、圣光学识+10

3、获得可选经验5000000、戒律牧师经验2500000

4、开启传说级任务链路加·提菲罗的足迹

5、开启传说级任务链初原圣女安吉尔的足迹

6、获得新技能:律令·愈(本技能为额外奖励,不占用空白律令)

律令·愈

圣光学派主动技能

可成长

掌握要求:圣光学识43级、拥有职业戒律牧师

消耗/限制:150信仰值、120魔力值

效果:使指定单位在一分钟内持续恢复生命值,具体数值受使用者的信仰值上限、智力属性、圣光学识等级、技能隐藏熟练度以及精神状态而定,技能持续时间内,受该技能影响的单位物理抗性提高30%,受到的流血伤害降低50%,冷却时间1分钟。

备注:明明是效果类似的技能,为什么同类圣言术的获取难度要比这个技能低辣么多呢?为什么呢?为什么呢?

7、随机给予一条真言的重要提示:普度众生/都他妈别装死

8、解锁天赋█侵染

█侵染

主动天赋

效果:激活后,的所有律令技能都会被转变为另一种形态,该天赋激活期间,每秒都会损失2级戒律牧师职业等级,停止激活该天赋后,的基础属性将之后240小时游戏时间内恒定位1,冷却时间:720小时游戏时间。

备注:如果有无论如何都不能让步的理由,就试着去拥抱那份恶意吧。

因您在区域世界任务‘圣山保卫战’中的贡献度超过50000,且以一己之力将任务完成度提至173%(彻底清除耳语教派东北教区在北境的威胁、强行迫使圣教联合参战使苏米尔方的损伤大幅降低、将战争周期缩短至系统计算的三分之一以下),将获得额外奖励:

获得装备不败战歌

不败战歌

装备类别:披风

品质:唯一传说

防御力:较低

属性:领导+50%、抗性+25%、受到的非指向范围伤害降低80%、所有已解锁战斗专精+5、体能值上限+50%、除主动技能/天赋外的体能值消耗速度降低50%、生命值上限提高50%、使装备者进入战斗状态的伤害/物品/天赋/技能的效果降低75%。

特质:

1、不败光环-神话:每一次取得大规模战役的胜利,都将使在下一次大规模战役中获得一个以自身为中心,半径1000米的群体增益效果,使范围内的所有友方单位属性额外提高2%,当前累积胜利次数:1

2、不败光环-传说:每一次取得中等规模战争的胜利,都将使在下一次中等规模的战役中获得一个以自身为中心,半径30米的群体增益效果,使范围内的所有友方单位属性额外提高5%,当前累积胜利次数:1

3、不败光环-史诗:每一次取得小规模战斗的胜利,都将使在下一次小规模战斗中获得一个以自身为中心,半径8米的群体增益效果,使范围内的最多二十个友方单位属性额外提高1%,当前累积胜利次数:8

4、运筹帷幄:当置身于沙盘/战术地图等特定物品前,并对后者具备绝对的主导权时,可以在已知情报的基础上进行高速推演,亦可以将推演视角共享给指定单位,在这个过程中不会消耗额外的体能值。

5、决胜千里:可以通过自己的推演结果生成最多十份仅自己可见的报告,如果战争走向报告上的信息匹配度超过八成,在下一次战斗状态中的属性将额外提高10%、天赋/技能/消耗品效果额外提高10%、技能冷却时间额外降低10%、不败光环的范围与效果增加10%,最多可叠加至10层。

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