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附魔!
附魔主要大体分两种,一种是临时的,一种是永久性的。
前者是一性的,比较简单,只要注入一点点魔力做为引子即可,基本不用损耗寿命,消耗的能量都是原材料本身,制作法术药剂和魔法卷轴都是用这个方法。
不过这种魔法物品具有时效性,因为消耗的是材料本身的‘魔力’,魔力耗尽,魔法物品就成了废品,相当于一次性的电池,没法充电那种。
后者就可以反复使用,自己就可以自动补魔,如果主动注入魔力恢复就更快了,这类物品一般被称为魔法奇物。
现在可没有[魔法恒定术]这东西,想要制作魔法奇物需要消耗制者寿命,在游戏用就是消耗xp,也就经验值。
不过现实可没有xp这个说法,想要永久性附魔,就得‘活化’魔法物品!
按100来计算,一般的物品‘元素’含量在10以下,魔法材料则在10-30之间,稀有的魔法材料在30以上。
魔法奇物需要把物品本身的元素含量升到50以上,这样魔法物品本身因为高密度的渗透作用,让魔法物品自动吸附空气中的魔法元素。
把魔法物品的含量提升到50以上,就得施法者控制自身的魔力,注入到魔法物品中,相对的施法者就会彻底失去这部分魔力。
比如给戒指附魔需要消耗10点的魔力,博恩总共有300点的魔力,那么附魔后,他就彻底失去这10点的魔力,那么以后博恩就剩290的魔力,而这10点是永久失去的。
失去魔力的同时也会带走一部分魔力,至于伊奥勒姆伯爵为什么能成为避免流失,主要是他头顶‘艾恩石’。
艾恩石能强化佩戴者的三围,因为材质的不同,也会有各种奇特的能力,如‘强壮’、‘速度’或是‘敏捷’等等。
伯爵那块却比较特殊,能增加生命,只要不是自然流失的生命力都能给你补回来,能力堪称bg,连康琴尼奥都羡慕不已,加上伯爵的炼金术堪称绝配。
不过伯爵那块用于制作艾恩石的材质,属于可遇而不可求的神级物品,也是家族先祖留下来的。
虽然博恩没有祖父能补充生命力的‘神器’,不过他却有‘魔力之环’。
之所以附魔会流失生命力,是因为魔力进入躯体后会与生命力相互交织在一起,但外置魔力却完美的避开了这一点。
虽然缺少的魔力该少的还会少,不过对比损耗生命,这点还是可以接受的,况且博恩魔力本来就多得过分,现在他才刚十五岁,身体还在涨,魔力涨得比精神力都要快。
终于当头顶的光球彻底消失时,博恩终于把空间戒指‘附魔’完毕,淡淡的魔力光辉在黑暗的实验室中是那么绚丽。
啪!
博恩打了一个响指,光球再次出现,戒指也已经戴在了右手的中指上。
他轻轻一拂,炼金台上的材料凭空消失,博恩心中一动,想要把炼金台收入空间戒指中,但炼金台却纹丝不动。
“固定的物品没法收取吗?”
博恩暗暗猜测道,随后走到放置金币的箱子旁边,将手放在一个箱子上,随后心中一动箱子凭空消失。
“重量没有增加,有少许空间波动。”
随后箱子又凭空出现在脚边,博恩又尝试着各种方式收取。
得到了几个结论。
1:可移动御品可以直接收取。
2:不接触情况下精神力需要覆盖物品百分五十以上。
3:隔空收取最多距离两米以上。
推测和魔力之环范围有关,因为博恩的魔力之环展开最多就是两米大小,与其说是精神力倒不如说是魔力的延伸范围,高阶施法者魔力质变后,魔力可以外显。
“这样推测的话,高阶以下施法者和战职者就只能通过身体接触才行。”
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