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“玩家‘布里茨’击杀了‘风一样男子’。”
伴随着系统女声的击杀提示音,最后一小截血量被点燃效果和炼金“剧毒踪迹”的毒雾带走,紫色方的锐雯玩家带着深深的悔恨之情回自家泉水等复活了。
而在塔下完成了一次强杀的布里茨,由于饮下“疯狂药剂”之后实在皮糙肉厚得很,接连扛了好几下防御塔的能量光弹伤害,又被最后开启大招“放逐之锋”拼死一搏的锐雯玩家的大招第二段“破风斩”剑芒扫过,但最后等它背着个毒气罐子、晃晃悠悠地逃出防御塔攻击范围时,头顶的血量仍旧有着三分之一的剩余。
而在效果还未结束的“疯狂药剂”持续作用下,它的血量还在以相当快的生命回复速度、一点点地回升上来。
接连将紫色方上单锐雯击杀了好几次,现在对方的这个人头都开始变得有些不值钱了。
布里茨瞅了瞅身上的经济状况,还不足够回城出装。
那就…再收…几波…兵线…吧。
技能“剧毒踪迹”开启,带着身后一溜烟的黄绿色毒雾,布里茨再一次朝着从紫色方上路二塔方向进发出来的一列小兵迎了上去。
至于自家的小兵,就让它们慢慢地去磨掉紫色方上路一塔的血量好了。
布里茨并不急着把对方一塔给推掉。
一方面,让对面的防御塔多吃掉一些自家小兵的经验,可以有效地限制减缓对面锐雯的发育速度。
另一方面,一旦这座防御一塔被迅速拆毁,那么它想要继续断兵线,就必须深入到紫色方二塔和高地塔之间了。
那样的话,断起兵线来就有些危险紫色方其他位置的英雄估计也不会再任由布里茨这么挑战他们的忍耐底线,以它现在的装备。如果对面真的来了三个甚至更多人手对它进行围杀,就算大招和疾跑全都冷却完毕,它也未必跑得掉。
所以,紫色方这座上路一塔,被拆掉的越晚越好。
反正现在其他几路都打得节奏不错,还不至于需要靠着这一座防御塔的团队经济来弥补什么劣势。
时间拖得越久,对于本来就是越到后期越变态的炼金来说,是越有利的。
再度收完两波兵线,经济总算攒够。
在草丛中回城,回到自家泉水之后。布里茨终于做出了自己的第一样装备大件
时光之杖:
+450生命值,+450法力值,+60法术强度。
被动:英雄每分钟增加20点生命值、20点法力值、2点法术强度(上限十分钟)。
唯一被动英勇奖赏:英雄升级时,在8秒内持续恢复一定的生命与法力值。
看到这样的属性,便能够清楚地知道,时光之杖的的确确是炼金术士.辛吉德的首选核心装备。
450点生命值用于撑血堆肉;450点法力值用于支撑技能“剧毒踪迹”的蓝耗,而且还能在炼金被动技能“生命壁垒”作用下提高额外的生命值;法强自然是用于提升技能伤害。
而那个每分钟固定增加一定属性值的被动效果,更是进一步证明了炼金是一个后期逆天的英雄。
游戏时间十分钟出头做出时光,布里茨在这一局的发育简直就是已经顺得一塌糊涂。
至于紫色方的上单锐雯。却完全是另外一个截然相反的处境,到了现在也仅仅只是一个残暴之力在手,甚至连鞋子都没经济买一双。
“你们来帮我抓一下啊,这炼金已经丧心病狂了好吗……”
从泉水复活之后。一边一个劲儿地在装备商店里买血瓶,锐雯玩家一边声泪俱下地向队友求援加控诉。
“你上路稳一点啊,一个炼金又不可能有爆发输出,都搞不懂你怎么死的……”
“就是。前期都能被炼金打崩,锐雯你青铜五的吧?”
“简直无语”
紫色方的其他几名英雄却是纷纷出声对自家的队友锐雯表示鄙视。
另外,至于对待蓝色方炼金的态度。几名玩家也是很统一地保持一致观点:
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