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眼前的空间,比储藏室还要狭窄,面积只比电梯大一圈。天花板是白sè的,从顶上透下柔和的白光;脚下的地板是黑白相间的正方形格子图案,好似国际象棋的棋盘;最古怪的是,除了电梯的门以外,四周的所有墙壁,都是由各种哈哈镜一般扭曲的镜面组成。

镜中诸多的封不觉,看上去皆是光怪陆离。不止是形体被扭曲,仿佛连脸上的表情,身上的气质,都被这些镜子所改变。在这些镜子里,可以看到喜、怒、哀、乐,贪、嗔、痴、妄……恍若每一面镜子里被扭曲的倒影,都代表了一种情绪或yù望。

“还以为会是个和商城一样的大型公共空间呢。”封不觉自言自语地说了一句,他的目光已被房间中唯一的一件东西所吸引。

在房间正中的地板上,摆着一个大盒子,一个一米见方,sè彩斑斓的大号礼物盒。

“所以……如果我打开它,就会有一个下半身接着弹簧的小丑突然跳出来震我一下咯……”封不觉耸肩笑了笑≈{},走到近前。

这时却有系统提示响起:【在惊吓盒子前,您可以打开特定菜单浏览其商品。】

“切……原来只是做做样子而已吗。”封不觉略有些失望地打开了系统菜单。

这儿的商品数量之多,有些出乎意料,足有四千多件,而且全部都是jīng良级别以上。

短短两天的内测,以五十个小时的现实时间计算,睡眠模式服务器提供了五百个小时的游戏时间,非睡眠模式则是一百个小时,两条线的总虚拟时间已是二十五天。

在这期间,每一个随机生成的剧本中都会有那么一两件玩家无法带出的物品,另外还有不计其数的,存在于剧本中,但直至结束都未被玩家发现的jīng良级以上装备。

这些东西,经过一定的属xìng修正,现在全都可以在惊吓盒子中找到。

公测是早上八点开的,从那时起,惊吓盒子里的所有物品就正式开始了销毁倒计时。至此已过了六个多小时,所有内测时生成的物品上此刻都显示着,【剩余存在时间:6天17小时38分钟】,而公测后才生成的物品也已加入了不少,按照剧本结束时的现实时间节点开始倒计时。

封不觉出于好奇,搜索了一下曾经用过一次的【血尸必须死】,果然找到了这件装备,不过其装备条件显然已经改变。

【名称:血尸必须死】

【类型:武器】

【品质:jīng良】

【攻击力:较强】

【属xìng:无】

【特效:攻击血尸时可将其溶解】

【装备条件:格斗专jīngD,等级18】

【备注:这把剑是传奇矮人工匠“奥尔·全得死”的早期作品,一名狡猾的哥布林商人用几瓶被称为“二锅头”的饮料就从奥尔那里收购了此剑,半个月后,奥尔制造了“哥布林必须死”。】

作为一件特效针对xìng较强,且攻击力也颇高的武器,这样的装备条件是比较合理的。一名十八级、格斗专jīng达到D的玩家,无论装备如何,单挑个血尸应该都不成问题,不过也绝不会很轻松。而装备上这把剑,就变得很简单了,基本可以做到无伤击杀。

这把武器的定价非常符合封不觉对这类低等级装备的预期,正好是300技巧值,于是这个略有些自恋的家伙不禁又在心中暗自陶醉了几秒钟。

不过封不觉不准备买这件,毕竟这是种有特定克制物的武器,而玩家在形形sèsè的剧本中遇到血尸这种怪的概率有十分之一就不错了,挂拍卖八成会烂掉的……

他按照时间顺序调整了菜单,从最前面的一页开始浏览。接着……癖就让他难以自拔了,这里的装备含金量比拍卖行更高,而且是一分价钱一分货,他生怕错过了什么好东西。

越往下翻,封不觉就越是感到兴奋和惊喜。虽然【传说】级装备暂时难觅踪影,但品质为【完美】的装备却是有那么几件,当然,数千点技巧值的价格让他也只能过过眼瘾。这些物品在剧本中可能仅在CG中出场,甚至是BOSS手上拿着的玩意儿,最多就是像【血尸必须死】一样,交到玩家手里后,才用一下就通关了。但最后,都会来到惊吓盒子这个“回收站”,等待被销毁的命运。

所以,在惊吓盒子里,就算出现轩辕剑或者埃辛诺斯之刃这类物品也是有可能的。只要玩家有足够的技巧值,就能把这些买下来,至于能不能装上……那就两说了。反正技巧值是有钱也买不了的,唯一的获取途径就是在剧本里用自己的战斗技巧或者智谋去挣,想必能坐拥海量技巧值的玩家,实力也绝不会弱到哪儿去。

封不觉站在那儿看了足足一个小时,彻底打消了把这里的装备买出去卖钱的念头。心道:惊吓盒子里设置拿技巧值换钱的功能是在发疯吗?系统给的兑换比例只有1:10,还是单向兑换,坑爹呢这是!1000技巧点也只能换10000游戏币啊,折合grén民币也就五块钱,但五块钱能买1000技巧值吗?就算是50级时装备技能全部完美以上、技巧值多得没处用的玩家,也不会去兑换这钱的。他们完全可以用多余技巧值买装备挂拍卖,有谁会用珍贵的技巧值去直接兑换游戏币呢。

不止封不觉,当天上午已经有很多人在论坛上吐槽这个设定了,当然这也不是什么大事,系统并未强迫玩家去做这种兑换,觉得不合算,不换就是了。

梦公司目前还没有任何回应,采取无视的态度。直到五月的第二个星期一,经过一个多月的时间,数次的汇率变更,主流玩家群体已对市场行情较为熟悉,拍卖行中的物价也已基本稳定。梦公司这才更改了技巧值换钱的兑换比例。

那时的惊悚乐园,玩家群已大致分为了三档,分别为:强手如云的上层建筑,人数庞大的中层队伍,以及新手和休闲玩家为主的底层人群。

上层玩家群体的等级普遍已达到三十左右,各自的专jīng取向已非常分明,装备、技能的组合也已是进阶水平。他们对游戏有自己的一套攻略方式,身负与其实力相应的称号。以他们的经验和能力可以担任任何一支中层玩家队伍的领袖。团队里有这样一名玩家,就算他不发表意见,只做好自己角sè应承担的工作,也可发挥巨大的作用。

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