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然而魔法球尽数被数量对等的安琪儿拦截,无一漏接,可见正义舞曲在虐待爱蒂尔的同时也不忘警戒!【污浊之球】是以特定魔法结构凝聚元素而成,结构若有误差则魔法不能成型;而正义舞曲的安琪儿要更灵活,它们并非魔法,纯粹是战技“上善”的运用,根本可以归类为普通攻击。对于三转职业者而言,磨练到精深的技能反过来成为桎梏,有时还不如普通攻击来得好用。
“可惜了,就差一点儿!”文森特拍腿叫道。
不能清楚认知敌我双方差距?娜芙微微摇头,在心中给文森特扣了十分,这家伙快要不及格了。帝国不要求指挥官有爱蒂尔、马提瑞尔那样的战斗力,但一定要有头脑。
远程攻击无效,但马提瑞尔并不感到意外,他把魔导炮固定在背上,立即冲向山坡。他腰间弹出几根折叠的金属长杆,远看就像长了几根昆虫节肢,这些长杆末端是锋利尖锥,可以插入泥土中为他提供支撑点,帮助他更好地在山地作战。这也是马提瑞尔的优点,他可以加装各种外挂器械,小幅度地提高性能;相对而言爱蒂尔的完成度太高,无法像前者那般适应各种战况。
马提瑞尔吸引了正义舞曲的注意力,越来越多的安琪儿被制造出来,劈头盖脸
往魔偶砸去。说实话,奥术魔偶比死神化身(仿)更有威胁,因为魔偶的力量更大,【双层震荡】与【过热一击】都不是布甲职业玩家能接下的。再加上奥术魔偶的特殊设计,魔法打在它身上会削减15%伤害,也不是法系职业者的理想型对手。
安琪儿就像炸药一样在马提瑞尔身上炸开。原本来说,最缺乏破坏力的光元素不会对全金属打造的魔偶产生伤害,但前提是魔偶没佩戴“死灵面具”在规则上,马提瑞尔被视为死灵生物,立马被光元素克制。他体表坑坑洼洼,不再保持流线型,但他不曾退却。“消灭正义舞曲”这个任务最为优先,“保护自身”则其次。
魔偶就是这么不懂变通……不过自己也半斤八两。
正义舞曲略一分神,再加上分了大半安琪儿阻截马提瑞尔,导致对爱蒂尔的牵制变小。出乎他意料的是,爱蒂尔没打算逃跑,而是挥舞镰刀奋起反击。【延展刀锋】忽视了空间,使得刀刃穿过光的阻隔,割向正义舞曲持天平的手。常青藤纹路利剑后发先至,架住镰刀,可惜大神左臂还是挂了彩。
这么久以来,爱蒂尔李森第一次伤害到神恩祭司。
同时,也是这么久以来,“神圣之血”第一次滴落。
天平托盘上的安琪儿踮起脚尖,一手攥着托盘链子,另一手努力伸长,从正义舞曲伤口刮下一滴金色血珠,然后狠狠甩向爱蒂尔。血珠在半路就散发无穷光芒,以至于爱蒂尔根本看不到血珠的轨迹,不知道该怎么应对!唯一知道的是,这滴“神圣之血”只要落在死灵生物身上,灵魂神都救不回来!
“保护爱蒂尔”的任务优先级上升至最高,“消灭正义舞曲”排在其次。
百分之一秒内马提瑞尔便作出新的判断,再度跪下,魔导炮发出一道黑色射线。
【死亡波纹无情之心】亡者呼声轰击出一道黑色射线,以着弹点为中心爆发出【死亡波纹】,并造成5%的黑暗元素溅射伤害,有3%几率造成“衰老”。增加5%的【死亡波纹】致死几率(仅限对于生灵)。冷却时间60秒。
安琪儿们还没反应过来,射线便从它们的缝隙之间穿过,击中仍在翻滚的金色血珠。强烈的湮灭反应产生,尘土飞扬,巨响冲天,空气中的震波把安琪儿全部轰成光元素粒子,海量的光化为光柱,刺破黑夜,更有淅淅沥沥的粒子绕着光柱螺旋上升。由于元素的活跃,导致灵魂波长的传输都受干扰,死灵生物不能探知烟尘中是什么情况。
爱蒂尔冲破烟尘,抓着镰刀的手都在抖,狼狈不堪,但他一出来就马上拧身举起武器,因为他清楚敌人没这么简单就能打发。马提瑞尔默默来到战友身边,魔导炮竖立在地,随时可举起抡动。
在光中,裁决天使的身影显现,一手持天平,一手持利剑,箭矢双翅展开。他虽站在地面,却高得仿佛身在天国,凡生只配触碰他的脚。
就在这时,野兽的长嚎自帝**队后方响起。
法兰吉来了。
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