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但常枫很清楚,虽然技巧失控是因为版本更新而造成的,但游戏输了的责任归根结底还在自己的身上。
而且不出意外的话,ks和esr的选手应该也看了今天晚上的比赛,以鬼刀和路长青的水准肯定已经看出了他的技巧现在处于失控状态,到时候在比赛中他们肯定能找出对应的方法击溃自己。
虽说战车提供的建议确实能让常枫暂时回避这次突然更新给自己带来的问题,但常枫还是觉得1味逃避是解决不了问题的,诚如堡垒所说,1个侦察兵仗着有1把好武器就强行更换定位,那还不如像death那样全员突击兵,就在武器选择上做些更换。
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田依雪端来1杯热水轻放在常枫的桌边,常枫抬头看了眼田依雪,强扯出张笑脸。
任谁都能看出常枫现在的勉强。
给人1种‘手里明明捏着大纲却1个字也码不出来、想摆烂但为了全勤又只能强行胡扯的作者是个屑’的无奈感。
田依雪看着常枫的笔记,上面都是1些技巧公式,笔记本上也在用着模拟软件对技巧参数微调后打出来的效果进行自动模仿。
虽然常枫1字未说,但田依雪此刻也能感受到他的急迫。
是以田依雪将下巴搁在常枫的脑袋上,什么也没多说,只是静静看着常枫不断在纸上写出1个又1个推算参数,并用电脑不断做着推演。
其画面大概和1只奶白小猫趴在1只哈士奇的脑袋上和他1起盯着不断蹦跳的小鱼干1个效果。
直到田依雪突然嘀咕了1句话。
“会不会不是你的蝶身没能跟折冲剑衔接好,而是你的折冲剑出了问题?”
常枫:“嗯?”
老实说,常枫的脑子1下没转过来。
是以田依雪接过常枫的鼠标,将上1个技巧模拟导出开始慢放。
“力量属性会对折冲剑的最快速移动距离造成影响,为了保持折冲剑的位移最大距离你调高了力量值,导致技巧衔接出现问题的应该是在这才对。。”
“但是蝶身这个技巧用到的基础条件只受敏捷影响啊?”
田依雪深吸1口气,直接用最详细的语言解释了1下自己的理解:“蝶身作为技巧衔接就是为了打断折冲剑的落点出现的地图变化,它是穿插在折冲剑其中的,如果用嫁接这个概念来比喻的话可能会容易点,总之就是,为了消除上1个技巧出现的负面影响而将技巧末尾以蝶身强行打断,上1个技巧的影响转移到了蝶身这1技巧上,因此就算按照游戏逻辑蝶身只受敏捷影响,但实际上它也受到上个技巧所的关联属性点影响。”
常枫眨巴了1下眼睛,反应过来后立刻拿起笔做1番计算,但田依雪转手就已经将心算好的参数输入进去。
电脑上的模型再次开始移动,而这次,黑海危城的模拟地图中果然没再出现涟漪。
只能说常枫这个大学没读完的和田依雪大学认真学习的优秀毕业生相比确实菜了亿点。
按照田依雪的提示,常枫把剩下的技巧公式拿了出来,将和蝶身衔接的技巧节单独放出,重新计算做了修改。
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