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不过他也不得不承认,这一局对面的打野玩儿的确实是好,和第二把的梦游完全不同。

从初期抓上开始,便展现出来了他的良好节奏。

在这一方面上,楚歌确实没有一个非常良好的抓节奏能力。

其实,楚歌抓节奏能力的理解,就基于在抓人、以及获得人头的上面。

毕竟有句话说的好:哪里有人头哪里就有节奏。

但事实上并非如此,人头确实是节奏点,但是节奏点不一定就完全是用人头来支撑。

一个专业的打野有着比较专业的对节奏的考量,小龙、先锋甚至是河蟹都会成为节奏,这是楚歌所无法比拟的。

“看来自己需要学习到的东西还有很多啊…”

楚歌的心中不由又多了几分感慨。

就在这时,离谱系统开始结算了。

前两把已经结算完毕,楚歌也没有去细看,而是直接看了最新一个结算画面。

【训练赛比赛结束!】

【赛后结算已开始!】

【基础奖励:死亡次数2,奖励:2000系统资金】

【基础惩罚:击杀2助攻1惩罚:2100系统资金】

【实际扣除:100元】

【特殊奖励!】

【无特殊奖励。】

“嗯……”

“果然扣钱了啊!”

楚歌感慨。

倒也没多大的事儿,自己好几十万现在,也算是个小小的资产阶级,扣了这一百块钱,没啥太大的影响。

嗯……?

等下!

楚歌瞪大了眼睛,看着结算栏目。

不对啊!

这个账目不对啊!

死亡和击杀,是不是搞反了啊??

不应该是,死亡扣除两千,然后击杀得到两千资金吗?

虽然,这两者的互换,好像光从资金的总量来看,并没有太大的问题。

楚歌还没来得及多想,在系统中,便听到了另一种不一样的声音。

【离谱系统】:【宿主在打野位场次已大于1场比赛】

【打野位规则已开启!】

【超级英雄联盟系统】

【附属系统】:打野

【宿主姓名】:楚歌

【剩余场次】:2

【身份】:rpg战队首发队员

【抽奖次数】:0

【已开启栏目】:系统商城

【规则】:宿主在消耗打野位场次卡或万能位场次卡时,可以以打野的身份参加训练赛及比赛。

2若宿主在训练赛中被击杀一次,将获得1k系统资金……(此处省略一万字)

3若宿主在ldl职业联赛中被击杀一次,将获得1系统资金……(此处省略十万字)

4若宿主在lpl职业联赛中被击杀一次,将获得10系统资金,若赢得一场比赛,将获得10系统资金。若获得助攻,则扣除1系统资金,若造成击杀,则扣除10系统资金。

【以下规则暂未开启】……

【宿主已打入lpl职业联赛,获得奖励:死亡金牌1、助攻金牌1】

【助攻金牌:每场lpl比赛一个助攻,将无系统惩罚。】

【死亡金牌:每场lpl比赛第一次死亡时,将无系统奖励

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