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开书已经有半个月,截至今天中午,累积更新15天,总计91500+字,平均每天更新量6100字。

考虑到此前写文大概每天4000+的速度,这本算是复健成功,且有明显进步。

稍微回顾一下历程发现,这本书能跟读者见面其实挺不容易的。

第一稿三万字写成以后,虽然找茶宝很快过了稿,但因为题材小众、文字质量要求高、情节构建难度偏大等问题,险些被我抛弃转写另一本玄幻题材。

西方世界观+诡秘风题材,注定有以下几个非常考验作者的问题:

1.人名不好记

2.时代风貌很难构建

3.西方背景世界代入感偏弱

4.大量复杂的设定勾连

一般来说,读者看到这样的书,质量不行的看两眼就弃了;质量勉强可以的,多半是“滚去书架待着吧,养两年再看”。

毕竟要理解和记忆的信息量太多,追着看断断续续的,很容易看了后面的,忘记前面的。

这很合理。

目前来看,这个问题很难有解。站在作者的角度能给出的尝试是:前面的大概10万字左右(按故事结构来说就是“导入”部分),尽量用没什么特别重要信息的、细密的“小情节”来铺剧情,让读者看得没什么压力。

这里对比《诡秘》第一卷,从开始就设计好了几条故事线,廷根市的完整大情节。每次回味都会觉得,能开局就展现出如此强的剧情掌控力,白金大神不愧是白金大神。

另外提一嘴:

有很多人说诡秘前几章、几十章是真的很难看下去。实际上这是因为乌贼娘在做的事情,是“题材拓荒”,就像仙侠、玄幻的开山之作一样,给读者塑造一个全新的题材和世界观风格。读者想要理解和接受这种此前从未见过的东西,确实成本很高。

但“前人栽树,后人乘凉”,此后再有克系、神秘学、诡异风格的新书出来,读者的接受难度就会大幅度降低。

言归正传。

《秘运传说》目前更新的九万多字内容,基本达到了我想要的目标:

罗威已经懵懵懂懂在这个世界里站稳脚跟;

维托市主舞台的演员们已经出场了七七八八;

简单的世界风貌勉强有了一点点形状;

危机的大幕已经逐渐拉开;

世界的真相隐隐露出了一点点迹象……

恐怕读者们已经看烦了这些琐碎的事情,逐渐感觉“没发生大事的故事没意思”了吧?

从今天章节的占卜开始,是时候推着这本小破书进入核心的大情节,往更大的浪潮中前进了。

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