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n对np的问题猜想,又称为np完全问题。

是在1971年被著名数学家史蒂芬库克提出。

也即是(stphnak)和lnidlv相对独立的提出了下面的问题。

即是否两个复杂度类p和np是恒等的,那么p=np?。

不严格的讲,np完全问题是np类中“最难”的问题。

也就是说它们是最可能不属于p类的。这是因为任何np中的问题可以在多项式时间内变换成为任何特定np完全问题的一个特例。

如果叶秋能够解决n对np完全问题猜想。

那么会在一些非特定问题上面解决有重大作用。

np完全问题也被称为数学界的第一难题。

解题之路漫漫。

叶秋并不强求一朝一夕。

反正这是困惑着无数个伟大数学家的np完全问题。叶秋准备慢慢地解决。

反正又没有时间限制。

“宿主必须六个月之内解决np完全问题,否则将屏蔽元宇宙概念。”

卧槽!

狗还是系统狗。

叶秋表示甘拜下风。

吃过早餐,叶秋便带着聂心语去到了星语互娱。

当叶秋把《原神》和《绝地吃鸡》两款游戏代码拿出来的时候。

开发团队震惊的张大嘴巴,瞠目结舌,不敢相信。

“卧槽老大!这是你研发出来的游戏?”

“《2048》我还没玩尽兴的,怎么又出一款新游戏?”

“快让我看看,老大出品必属精品。”

叶秋把两款游戏投在大屏幕上面,开始讲解其元素以及构成。

大家都是专业的,不存在沟通困难。

都听得津津有味,甚至对叶秋深深的佩服。

这样的游戏观念以及ida,也就只有老大这样的妖孽型人物才能够构建出来了。

但说一千道一万。

好不好玩是检验游戏的唯一标准。

于是乎。

正是上班时间,星语互娱出现了奇葩的一幕。

开发团队也不工作了,一人捧着一台电脑,开始玩《原神》和绝《绝地求生》。

一时间。

整个公司里面伴随着枪战的声音和突突的声音。

叶秋开始在草稿纸上面列出np完全问题的起因与质点

自从叶秋看过数学原理这本书之后

对于数字的敏感程度直线上升。

要想真正的破解一个难题,必须要知道难题的起源以及后面的衍生。

好在,叶秋用一整个上午的时间参透了这个问题的来源。

但是关于质数和np的问题还困扰他良久。

“老大,这款游戏太好玩了吧。”

“我敢保证上线日活量肯定能够突破千万。”

“哎哟妈呀,别打我……别打我……”

整整一上午的时间过去了。

开发团队还沉浸在快乐的游戏之中。

这游戏有一种奇怪的魔力。

开了一把还想要继续开一把。

无论是《原神》还是《绝地求生都有一种让人欲罢不能,继续玩下去的。

不知不觉已经到了中午了。

开发团队关了电脑,但还念念不忘。

“膜拜老大,你这游戏也太好玩了吧!”

“两款游戏的创意前无古人后无来者。”

游戏的发展和网络科技发展息息相关。

现在4g网络才刚刚升起。

市面上面流行的游戏大部分都是什么水果消消乐,完美换装,这种低龄低智游戏。

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