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“诸位,我有一个初步的想法,我把《藏地密码1》的ip版权拿出来,另外我愿意掏出一部分现金,与你们暴雪娱乐公司一起成立一家新的合资公司来开发《藏地密码》游戏。这个可能性存在吗?”凌风试探地问道。

闻言后,暴雪娱乐公司的三位创始人迈克、艾伦和弗兰克相互低声交流了一下。

随后,艾伦对凌风道:

“凌先生,您的这个建议很有意思。但是您知道我们暴雪娱乐公司现在的实际控制人是谁吗?”

“不是你们三位创始人吗?”凌风奇怪道。

“凌先生,看来你对我们公司还不太了解……”

接下来,艾伦简单给凌风介绍了一下他们暴雪娱乐公司最近几年的股权变化情况。

其实早在三年前的1994年,由于暴雪娱乐公司开发的游戏缺少资金投入,他们三位创始人引进了美国著名发行公司davidsnassiats的投资,davidsnassiats公司成为了暴雪娱乐的大股东。

得到投资后的暴雪娱乐当年只花费30万美元的经费,用了10个月时间,便完成了《魔兽争霸》的续集《魔兽争霸2:黑潮》,取得了非常好的成绩与回报……

然后去年,以邮购商品起家的电子商务先驱u公司看好未来互动娱乐产业发展,收购了这家davidsnassiats公司。

于是,当前暴雪娱乐的实际控制人是usftwarin.公司,该公司总部设在加州托兰斯市。

而原暴雪娱乐的母公司davidsnassiats被u收割以后,成为了专业的游戏出版商……

迈克与艾伦告诉凌风,对于公司层面资本上的合作,目前话语权在暴雪娱乐的大股东u公司那里。

创始人迈克和艾伦俩人对凌风坦言,他们认为要u公司同意与凌风成立合资项目公司来开发游戏的可能性很小,最佳的方案是暴雪娱乐买断《藏地密码1》的游戏改编权。

这个买断方案是凌风断不能接受的。于是,凌风与暴雪娱乐公司合作的可能性基本没了。

但是基于对凌风《藏地密码1》的认可,艾伦介绍了一家叫synrgysftwar的游戏工作室给凌风,让凌风去与他们接触一下,看看他们之间有无合作的可能性。

这家synrgysftwar游戏工作室的创始人叫rbrt,是一名狂热的龙与地下城玩家。

70年代的美国,随着电子技术突飞猛进的发展,小型化的个人计算机迎来了崭新的时代。

经济实惠的价格让p走进了很多办公室和家庭,其计算能力也实现了飞跃式的提高。

这一切对于酷爱桌面游戏尤其是龙与地下城系列的玩家来说,p走进千家万户意味着原来的纸笔可以放下了,转而由p虚拟出的随机骰子来计算角色的攻击和移动。他们可以利用p的高速计算能力来让每一局都产生一个新的地下城,从而以赋予玩家新鲜感。

rbrt就是这样一个狂热的龙与地下城玩家。在见识了p的威力之后,前几年他拿出了所有的积蓄与妻子一起在共同创办了这家synrgysftwar工作室。

在当下p游戏拓荒时代,基本上能商业出版的游戏卖得都不错。只要一款rpg游戏能正常摆上货架,就能有不错的销量从而维持工作室的发展。

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