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(英雄150金/年,lv645金/年,lv535金/年,lv430金/年,战马喂养2金/只/年,年金包含装备维修费,武器装备、马匹费用另算)

技能:体魄-超凡,语言精通,地图获知(100里),剑术-精通,骑术-精通,枪术-精通,徒手格斗-精通(初学-入门-精通-非凡-出神入化)

宝物:阿斯兰城堡(系统具现化实体),万能纺织加工厂(人工、材料充足100匹/天),地形改造卡(绿洲20公顷),地形改造卡(湖泊深度5米,宽50米,长100米),小太阳圆盘(放置高处吸收阳光,覆盖范围半径1000米,可调节温度10-30),无尽水壶(内有503/天)

荣誉值:320

财富:55625金

抽奖:1次

看完面板,夏洛长叹一口气,碎念着“怎么就穿到红色荒原里了!”原来五年前,夏洛穿越到红色荒原里,15岁的弱鸡高中生夏洛,在荒漠中饥渴难耐。想要活命就得激活系统,而激活系统需要具现城堡。

城堡是系统的外在实体,一旦具现就不能在移动。悲剧的夏洛只能地狱开局,在红色荒原里拼搏了五年,才有这么一点成就。

土丘下甲士们正看押着俘虏,清理战场,面对受伤垂死的多斯拉克人,顺便补上一剑。咆哮武士们拔出尸体上的箭矢,收集断裂长矛的矛头。

以往桀骜不驯的咆哮武士们,把曾经属于他们的,多斯拉克弯刀,收集起来放在边上的马车上。垂头丧气的,做着小女孩才做的事情。

系统没有储物的功能,物资、装备只能依靠马车与马匹驮运。这些多斯拉克咆哮武士的破烂武器,夏洛也不准备放过。

带回去卖给拉扎林人,蚂蚁再小也是肉,在这像是中世纪的世界,铁器可不便宜。

天气炎热,担心死尸会引发疫病,毕竟要在这里扎营休息一晚。夏洛让俘虏们挖了一个大坑,直接把死去的咆哮武士尸体扔进去,再用土填满。

甲士们把还活着的战马,拉到一边,用带来的盐加进水里,补充战马高速驰骋后的疲惫。

多斯拉克人养马还真有一套,他们的战马多很高大雄壮,可能弱马全被他们自己吃了吧。这批多斯拉克咆哮武士的战马,双目灵动,性格稳重,这样的马匹适合当作战马使用。

本来夏洛很不理解,多斯拉克人为什么不养其他的动物,直到看到多斯拉克大草海才明白。

有肥沃到这么不可思议的草原在,大草海上的食草动物很多,相应的食肉动物也很多。

放牧羊群付出的人工成本加上风险成本,和放牧马群比较好像还真比较大。

马匹比羊高大,反应比牛快!在又高又密的草丛中比较不容易走失,遇上危险的食肉动物逃脱机率也会更大,夏洛挥发着自己的脑洞。

这要开发成为耕地,那该有多富裕,被红色荒原的干旱折磨的欲仙欲死的夏洛,嫉妒又愤恨!

伤马也妥善安置,伤好后可以当挽用马。

马尸直接把马皮剥下,妥善放置,等卡米尔把人带回来,再叫那些老弱和奴隶硝制马皮。马肉放进大铁锅里,放进能食用的野菜,再放一把盐放在一起盹了。

不多时,在甲士的威赫与皮鞭下,多斯拉克俘虏清理出了一片空地。俘虏们用马车上的木桩,和卸掉轮子的车板,围成一个简易的营地。

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