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在作者看来,冒险者身体素质可以分为以下几个方面:

生命力:冒险者的健康状态直接影响生命力。生命力下降时,全属性不同程度下降。生命力最高为100。

以下属性都是以20岁普通人的平均值为100。

力量:各种拳劲,腰力,腿力,腹股收缩力的综合判断值。通过健身房的五项体能测试值后进行某种复杂的加权换算。

体质:抗打击、疲劳、过敏源、疾病等的综合判断值。通过体检与打击试验后加权换算。

敏捷:包括动作僵直时间,平衡恢复能力与身体柔韧性。本属性涵盖非常广,加权换算公式异常复杂。可以通过健身房十二项体能测试值进行加权换算。

智力:是记忆力、观察力、想象力、创造力、计算能力等多方面能力的总合。与智商不完全等同。可以通过智力测试题进行换算。

感知:听力、视力、嗅觉及第六感觉等感知能力的统合。可以通过体检四项测试值进行加权换算。

体力:是指持续运动的能力。可以通过健身房五项体能测试值进行某种复杂的加权换算。在战斗中会持续下降,体力下降过多会导致力量与敏捷的临时下降。

精神:是指持续思考的能力。可以通过长时间智力测试来进行加权换算。在思考过程中会持续下降,精神下降过多会导致智力与感知的临时下降。

这八大属性,生命、体力、精神是变化属性,主要看最大值;

而力量、体质、敏捷、智力、感知则是固有属性,主要看平均值。

每项属性代表什么,前世经常玩游戏的陆鸿声很容易明白。

陆鸿声让锡铜自行进行测试身体素质,来达到对自己身体七大属性的评价。

接着往下看。

作为一个“脱俗级强者”,陆鸿声在这个级别的主要任务就是,通过食补,尽快提高上述七项属性。

说白了就是:开局脱俗者,进化全靠吃。

但光靠吃是有瓶颈的。一般来说,脱俗级中的顶尖强者,最多只能将自己强化到以下属性:

生命:100/100

体力:300/300

精神:300/300

力量:300

体质:300

敏捷:300

智力:300

感知:300

脱俗者期间,所有属性最多吃到300。也就是说,300其实才摸到了进化的门槛。

等所有属性都吃满后,就要进行一次进化,也就是脱俗级向超凡级的进化了。

不过,想吃满属性很难。没有这个条件的,也可以在达成某个职业的门槛后便尝试一次进化。

不同职业的进化药剂不同,这些进化药剂的配方是各大药厂的绝对机密。相当昂贵。

在亚洲,杏林药业集团垄断了90以上的进化药剂市场份额,而在欧美两洲,进化药剂则是被艾特斯拉制药所绝对垄断。

想想就知道,绝对是暴利。

陆鸿声津津有味地看着这篇几万字长篇说明,突然之间,脑海里传来一个声音:

“叮!公子的身体检测已经完成。具体属性如下:”

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