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是人之序列,却根本不把玩家当人看的,逼迫着他们去夺取地之序列玩家的字号身份,失败的话,就将彻底死亡,或者积分能够达到前十,然而无论是夺取字号还是积分前十,两条道路都是血腥而残酷的。</p>
能够从人之序列中杀出来的玩家,也一定是运气与实力兼备的狠人了。</p>
地之序列的积分排行是会不停地刷新吧,前三个月的竞争将会成为最激烈的时期,不过,对于之序列的他来,没有任何影响就是了,他要考虑的可不是通关游戏就可以了,还要探索与外星人对抗的道路。</p>
【子字号玩家,新系统下,命理系统也将进行升级:</p>
命理系统:游戏舞台世界的主、次要剧情会随着主、次要角色的表现而变动,即主、次要剧情会随主、次要角色的变化而变化,不存在固定的主、次要角色与剧情。</p>
备注:</p>
1、所有玩家可从当前系统中确认主、次要角色的身份信息。</p>
2、玩家如果参与度过高,会自适应为主、次要角色。</p>
3、主、次要角色可通过指定接班人\/继承热方式将自身命理转让,获得主、次要角色命理的游戏人物\/玩家将继承主、次要角色的身份。玩家不可向玩家转让命理。</p>
4、当主、次要角色被玩家杀死时,凶手玩家的标识将在一段时间内呈现红色标识状态,击杀红色标识状态下的玩家,可夺取其所拥有的排名积分。】</p>
连续咀嚼新的命理系统规则之后,黛冬寒发现了两点最大的不同,相比之前的命理系统,此次升级重构直接删除了命理保护期,也就是,像鸣人这类主角,玩家可以随便杀了,当然,前提是能够杀得掉。</p>
其次,出现了红名惩罚,杀人越货看似一本万利,也存在着极大的危险,将会瞬间成为众矢之的,尤其会吸引强大玩家的注意力。</p>
比如像他的话,不会去对鸣人他们动手,但有人杀了鸣人获取了排名积分,他不介意黄雀在后,夺取宝贵的排名积分,排名积分关乎着技能点的获取,没有人会觉得多的。</p>
唉,这样想来,新系统下,他的杀气也变重了许多,但若是不这么做,就无法拯救人类,虽然这么像是在为自己的行为寻找借口。</p>
这便是残酷的真相了,通往理想的道路,注定会脚踩着尸山血海前进,一将功成万骨枯,此时的他才能够理解这句话的真正含义。</p>
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