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看了一眼新到bss的介绍,牧凡再也没有犹豫和思考,直接下令全面撤退。

临走之前,他又施展了一个迟缓,然后第一个逃一般的进入了下一层空间。

至于麾下会死多少的兵,牧凡不在乎了。

因为他知道,他遇到了这座高级邪庙的天花板:“骷髅君主”!

如果按照模拟的结果,这一次传送,他将是九死一生。

但是,他准备赌一次,赌原来的危险,现在已经转移走了

他已经做好了藏在堡垒中模拟的准备,反正还有一天的保护时间。

可结果是,他赌对了!

传送之后,他并没有再遇到ss级骷髅,甚至连个骷髅影子都没有。

看来是自己杀了一个又一个骷髅bss,最终将那位骷髅君主给逼了出去。

不过他知道安全是暂时的,既然骷髅君主换地方了,说明找到这里也不需要太久的时间。

牧凡调出了骷髅君主的资料,看过之后,一阵头疼:

骷髅君主:十等兵bss级

兵阶:六阶

等级:99级

bss级:紫色史诗级bss,法师

bss统帅值:1000000

生命:70+25

攻击:25+10

魔法攻击:35+20

防御:30+15

速度:15+20

杀伤力:25-60

魔法技能1:招魂:在邪庙内,每天招魂i阶骷髅兵1人;每周招魂ii阶骷髅兵1人;每月招魂iii骷髅兵1人;每年招魂iv骷髅bss1人;每百年招魂v级骷髅bss1人。在招魂法则的加持下,会增加招魂的数量,缩短招魂的时间

魔法技能2:聚灵:在战场范围内,可以50几率对亡灵族的手下复活

魔法技能3:封魂:在战场范围内,封印敌人的灵魂,持续时间0秒到永久,视对方灵魂之力的强度而定

黑檀蛛:六等兵(亡灵族)

兵阶:一阶

等级:49级

生命:60

攻击:20

防御:20

毒素伤害:+15

腐蚀伤害:+10

速度:20

杀伤力:19-30

当前状态:灵魂被压制

骷髅君主也有招魂的能力,和自己不同,他是在固定的范围内定期的招魂。

但拥有百万统帅值的骷髅君主,招魂能力应该不止技能上的那么一点点,除非这座邪庙已经存在了几千年了。

当然也不是没有这个可能,或者还有另一个可能性,这个骷髅君主拥有招魂法则的加持。

第二个技能是复活类型,日后再对上,至少牧凡的持久战打法,将会没有了优势。

最后一个技能封魂最让牧凡心惊,直接封印灵魂,具体的封魂时间,看对方的灵魂之力强度来决定。

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