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第三章一样的!

两个感染者,有点棘手,被感染者咬了真的会变成感染者。她匕首短,近战攻击风险太大。

然而,树林里有许多灌木和荆棘。即使他们找到了琉璃,也很难跟踪她。好像他们只会往她的方向直走,好几次被路上的障碍物绊倒。行动速度也很慢,几乎相当于人的正常行走速度。

琉璃摆脱了他们,跑到月湖水库的源头,找了一个差不多的地方,直接用了主令。

[请说出你的大本营]

“就叫山城森林附近的山城吧。”琉璃很快打出了“月亮湖”这个词。

【大本营建设页面已加载,请自行建设大本营】

玩家备忘录里还有一页“大本营建设”。

【大本营名称:山城营(大本营等级分为营、村、镇、城,大本营等级由大本营面积、设施、居民人数等数据决定)】

[琉璃大师]

【能量:300(可以用来制作卷轴,快速建造设施,供应设施运行;有价值的物品可以在大本营转化为能量,比如物资,金钱,经验等。)

[比例尺:0(可通过建设大本营保护设施划定大本营区域)]

[设施:无]

[居民:1]

[卷轴:待设计]

[规则:待制定]

[材料:无]

空溜的信息,想象一下当大本营建好的时候,没有护盾会扩散的感觉,仿佛主人用过一次孤独。

虽然大本营也可以像游戏里一样一键生成,但是需要能量,材料,卷轴。初始能量只有300点。

卷轴有自己的设施模板,师傅也是自己设计的,不管是换成现成的卷轴。

无论是把设计转换成可用的卷轴,还是使用游戏自带的设施模板,都要根据卷轴的情况,付出一定的代价,也就是能量。

现在,不出意外的话,我们得弄个盾牌把大本营围起来。

琉璃打开滚动条,直接看着现成的大本营盾牌模板。只有一个。

[设施:大本营盾牌]

【功能:保护大本营,屏蔽人群,形状可以随意变化。最初,它是看不见的。基本条件下可以覆盖500平米的大本营,防御1级及以下攻击,可用能量增加更多功能]

【所需材料:初始建造需要100能量,基本状态每天消耗10能量,扩大范围/开放功能需要投入更多能量】

[变形卷轴要求:100能量]

琉璃被改造成了一个卷轴,用于直接建造,其风格暂时没有改变。现在还看不见。

一圈透明的能量扩散开去,变成了透明的护盾,很快就失去了踪迹,但琉璃能感觉到护盾的边界。

她走到边缘,试图用匕首攻击。她发现自己可以从里面攻击到外面,却不能从外面攻击到里面。

有了这个保护罩,她感到多了一点安全感。虽然她只能防御1级及以下的攻击,但感染者的级别只有1级。目前没有发现更厉害的怪物,暂时足够了。

有了要塞盾,琉璃肯定能杀死那两个感染者。

等大本营建好了,一切都好了。每天需要10点能量维持。琉璃投入的能量只够维持两天,300点的初始能量只有80点。

很多东西都是可以转化为能量的,比如大本营的树,木头或者能量,还有杂草和灌木。

但是琉璃没用,因为前者长这么大不容易,在大本营随时可以用,而后者转化率极低,没什么用武之地。

但是之前杀死感染者获得的第纳尔换算比较稳定,1第纳尔可以换算成1能量。

如果每个感染者能支付3第纳尔,这将是一个很好的收入来源。

琉璃脱下外套,脱下袖子,剪成布条,找了根合适的木棍,把匕首缠在上面。

她拿着延长的匕首小心翼翼地回到帐篷里,而两个感染者在帐篷不远处徘徊。

她靠得更近,以吸引感染者的注意力,然后转移到护盾附近的大本营。

果然,在她踏入大本营后,感染者被拦在了外面,挠着无形的盾牌。

琉璃举起伸出的匕首,用力劈砍,成功杀死了两名感染者。

【你杀死了感染者x1,获得了杀戮经验x1,第纳尔x3】

【你杀死了感染者x1,获得了杀戮经验x1,第纳尔x3】

果然每个感染者能爆3第纳尔。琉璃捡起第纳尔,放进口袋里。

被捡走后,感染者的尸体很快变成了两块黄土,安全无污染。

说完,她又摸了摸湖边的帐篷,舔包的乐趣无穷。

用游戏的话说,我们得到了帐篷x1、防潮垫x1、睡袋x1、超大背包x1、部分男士衣物、折叠桌椅x1、方便面x10、速食火锅x1、1.5l矿泉水x3、锅x1、小匕首x1、一次性筷子、调料、钓鱼用具x1...

估计这个人要在这里露营+钓鱼几天,不过现在便宜她了。琉璃心里叫好:感谢这位准备充分的钓友,让我脱离了赤贫,以后几天不用担心饿肚子了!

她兴高采烈地收拾好这些东西,气喘吁吁地搬到了大本营。

之后,琉璃坐在折叠长椅上,打开玩家备忘录中的法术列表,仔细。

法术分为0环到9环。0环咒也叫绝招。法术效果一般比较温和,没有伤害。学起来也很简单,法力消耗也不高。

经过练习,0环法术只需要花费1点法力就可以稳定下来。

从第一个戒指法术开始,她只能在职业等级达到奇数级的时候才能学习更高的戒指法术,也就是升到3级才能学习第二个戒指法术。

琉璃看了一眼自己的等级【祭师1级(3/100)】,觉得晋升遥遥无期。

刚开始接触法术,虽然外界环境很不稳定,但也不能操之过急。琉璃还是准备从0环开始拼。

戒指法术0唯一的起点是闪现,可以短时间致盲,但是感染者没有视力,暂时不能使用。

其他很多实用的生活法术,比如造水、清洁、照明等,都可以解决一些当下的生活问题。

现在她物资充足,又离水源近,所以造水术暂时不急,更别说清洗术了。她的生存没有保障,不干净就没那么重要了。

用于照明的照明技术相当不错。琉璃在帐篷附近没有发现任何照明设备。像往常一样,他去野外露营和钓鱼,不止一个晚上,他应该带一些照明用品和充电设备,但琉璃甚至没有找到他的手机或打火机。

当琉璃怀疑游戏即将到来时,许多电子设备消失了。

最后,琉璃选择先学习祭祀老师的技巧。

是0环法术中最复杂多样的法术。它可以制造出一簇簇被火焰点燃的物品,可以用来预测24小时内的天气,也可以立即让花朵绽放、种子破壳、叶芽发芽,制造出落叶、微风、气味等微小无害的即时感官效果。

琉璃最看重的是它可以被点燃。有一堆火可以用来做食物和照明。没有照明方便,但是可以用。

选好法术后,琉璃通读了施法理论。

原来不同职业有不同的施法方式,其中骑士纯施法职业最难,主教献祭神圣职业最容易。

比如骑士需要记忆复杂的法术结构和能量回路,以及各种施法技能。

祭司和主教只需要熟悉相关咒语的表达方式,然后祈求他们所崇拜的“神”的帮助,就能成功施法。

难点只在于祈祷咒语的表达和“神”的意志。

与主教所崇拜的神相比,祭祀老师的“神”在性质上更为公平。它没有拟人意识,祈求帮助并不难。更像是和自然力交流,然后让他通过表达咒语来帮自己施法。

自然亲和力越高,交流越容易,感知属性越高,表达越清晰准确。

琉璃手里拿着一根小枯枝,按照备忘录里的方法,用自己的感知去触碰和调动自然的力量,然后表达他的咒语。

小枯枝上第一次冒出了细细的烟,差不多点着了。

根据备忘录,这样调动的自然力不够,或者说表达不够强烈。

第二次,她成功点着了一根小枯枝,但因为用力过猛,法力消耗过大。

她一次又一次的调整,那种自然交流的感觉极其舒服流畅,像是被一位慈祥的长辈包容着,令她着迷。

可惜她法力不多,只有60点。恢复法力需要大量的休息,所以她只能有节制的使用。

琉璃成功将施法成本稳定在1法力点后,开始练习第二个0环魔光术。

这一次,进度快了很多。第一次,弹珠大小的光源可以凝聚在你的指尖上。虽然还没达到光照的照明标准,但法力消耗不超过太多。

在频繁的法术下,法力很快就用完了。即使琉璃想努力练习,他也不能。他只能花很多时间恢复,恢复后再继续练习。

花了半天时间控制施法时的法力消耗,施法效果还在标准线以下,但暂时够用了。

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