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今天心血来潮,突然想说点心里话。

首先自我总结问题。

这本书看数据就知道是扑街的,只能吃三个月全勤那种。

这个其实我在开书前几万字就差不多预感到了。精灵文这个题材是很极端的,要么大火要么扑街,能达到500订阅能吃一千全勤的已经算是很厉害的了。

这本书前期是有点问题的,首先金手指是跟风的,而且还是在热度降了很多之后才跟的,属于过气热词,按照网文乃至网络自媒体发展规律,一般来说这种书已经有很大概率扑了。

其次就是前面的剧情有些老套,就是过去那种偏黑精灵文的剧情,说实在没啥新意,我自己那时候写的都有点尴尬。

还有就是有个问题,因为我开头字数很紧张,没去阐述我这本书自设的世界观,导致有些细节让新读者误解,比如说为什么主角十五年依然待在贫民区。如果用动画或其他同人世界观代入进去,就觉得好像降智一样。

这里我说一下,我可能会写出老套剧情,因为这没办法避免,网文发展很多年了,说实在要写出让人眼前一亮的剧情,真的很难。现在的书要出圈,基本就是拼新套路,新设定,但是剧情仔细看基本还是老三样。

但是,我不会写出“不符合或是违背我个人学识和认知”的剧情,比如说主角要走发展路线,我不可能去写主角突然自立门户创立公司然后有个思路就直接赚大钱这种剧情,因为在我的认知里,按照以世界观以资本主义制度为主的经济学的概念,一个新公司的成立,必然会遭到“行业进入壁垒”的打击,除非主角有非常雄厚的资本和背后金主支持,可以扛得住大公司的挤压,不然新公司是绝对没法崛起的。注意,是绝对。所以主角前中期都只会在火箭队。

从我的文风里,看到这里的读者也应该看得出来,我学生时代是学文的。说实在,我读的书也不算多,知识面一般般,但基本的认知和写书的知识量是有的,如果有读者产生剧情上的疑问,可能是你与我的认知产生矛盾,这是很正常的现象。

最后我要自己吐槽一下自己,这本书直到十五万字前,书名,简介,封面,全部都很垃圾……之前我没考虑太多,可能这才是前期扑街的最大原因,因为全部改了之后,就好了很多。

说完这本书的问题,来谈谈我对精灵文这个题材的看法。

正如我上面说的,这个题材很极端,而且作为一个世界第一ip,甚至还不如其他同人容易出成绩。

为什么会有这种情况,我分析了一下,主要是这个题材的受众比其他题材更加割裂。

游戏党,动画剧情党,黑暗文党,温馨羁绊党,无羁绊党,无女主党,有女主党,多女主党……党派多的一笔,而且各党派重合率远比其他同人党派重合率要低的多,所以要调和这些受众就很考验作者的功力,能出成绩的作者,无论是设定还是套路都要亮眼。

然后还有就是一个问题。

精灵文这个题材,设定远远比其他动漫要完善,因为它有个叫做神奇宝贝百科(现在叫精灵宝可梦百科)的网站,里面什么资料都有。

说实在,精灵文是我接触过的最容易找到资料的题材了,它的官设相当全面,我记得我之前去找个哈利波特的设定书,还要去某东读书上充会员买。

资料太容易找,官设又全,这会导致什么情况?

写这个题材很难去创造二设,这就很难给作者去发挥空间,如果有接触过其他同人的读者,比如说火影海贼,会发现这些题材的二设量,是相当丰富的,包括力量体系,什么遁什么果实,作者都可以随便创造。

三要素之一就是“环境”,没有二设,就等于没有新环境,就相当于没有新东西,想想看读者来看书主要是看什么,是看别人写过的东西吗?如果有人觉得自己的文采出众,让读者看老套世界观还深陷其中,那当然是很厉害的,不过大部分作者,包括我……都不可能有这种硬实力。

那要打破这种僵局,我当然就只能“创二设”了,这就是我当初写书时的想法。

坦白来说,写这本书的时候,绝大部分时间,我都是直接扔掉神百这个网站的,除了找部分精灵资料,都是靠我自己创造的设定来写。

这就是为什么你们能在这本书里看到什么基因锁,什么精灵六大技能天赋。

我就想打破精灵文难以二设的僵局,写一点新东西。这当然是很冒险的,看到评论就知道很多新读者脑袋比较硬,是不认同的,看都不看就直接走了,走之前还要留一些垃圾话,对此我已司空见惯,每天做的第一件事就是删评论。

留不下的读者,那就留不下了,这部分读者看起来多,其实没多少的,看数据我就心里有数。

我所要做的就是按照我自己的想法,增加后续剧情的粘性,让留下的读者继续留下就行。

而且这本书的二设,不是我自夸,有些我感觉融合得其实还可以的。

比如这个基因锁设定。

他是一个逆推概念,根本上否定了精灵作为一种神奇生物而被赋予的资质论的概念,但是直接上又没有完全否定,因为设定上只有打破或消除基因锁才能和高资质的精灵平起平坐。

这个设定,较为完美地解决了动画漫画某些坑,比如板木那只大针蜂,比如小智的皮卡丘,非进化型吊打进化型,等等,各种战力混乱的现象。

精灵作为神奇生物,岂能被出生所限制?后天上去了,每只绿毛虫都是裂空坐。

有些新读者在前几章吐槽或是嘲讽我是个宝可梦云玩家,这个我是不反对的,在写这本书之前我就只对前三代的精灵有印象。

但是,这本书的写法其实和我是不是云玩家没什么关联,我是偏向剧情流的,我写这本书的目的就是为了写点新东西。

而且,不要小看作者这个职业。

不管是不是云玩家,只要肯去查资料,也不需要多长时间,一样能写出数据流那种。

这里就要举我个人的例子,我是一个近二十年的牌佬,游戏王玩家,我曾经脱坑了四五年,但是当我回坑后,我只花了半个月不到,我就掌握了大部分一二三线卡组的基本构筑和一些娱乐卡组的玩法,对大部分主流泛用坑都有了解,这个还是不带目的性随便玩玩的那种(虽然现在又脱坑了)。

写的如果真要往某种特定方向走,作者都能搞定,真要写没有什么困难解决不了。

接下来再来说说我写这本书的思路想法。

首先我为什么一定要选这个风险性很大的题材而不去写其他更容易出成绩的同人。

因为其实我对这个题材有点执念。

我看过很多那种现实向的精灵文,大多世界观和我这本书是差不多的,也就是底层很难的那种。

因为底层很难,所以主角去加入火箭队、水舰队、银河队或是一些乱七八糟的势力,前期靠这个发育。这个是很正常的。

但是,没有一本书是在基于“底层很难”这种世界观下去推翻联盟的,写的很火的几本,最后主角都……

说真的,这不是我个人所期望的剧情。

可能是因为我学生时代是学文的,我想的比较深一点。

如果制度不合理,就要去推翻,就要去改革,主角不是从底层起来的吗,主角对这点最应该感同身受啊,最后怎么都……

所以就只能自己写本以这个目标为大主线的反派文。

但我知道,这种文其实不是很好写,首先就要作者有一定的政治史观,你不能构筑太小白。说实在,很多宝可梦读者吐槽黑暗文恶心,我分析了一下,主要就是世界观构筑的问题,作者要有点墨水的,如果简化了现实元素,就容易写成那种“玄幻文”,那套路无非就只有杀人越货打砸抢。

其次,就是主角的塑造问题。

反派主角其实是一种非常需要塑造出人格魅力的角色,难度不小。读者们可以纵观起点所有反派文,能称得上反派的很少,同人里我印象比较深的,《海贼法典》算一个?

写得好,那就是中式反派,大佬风格,以力服人,更以理服人,唯物辩证。比较代表的就是仙剑奇侠传里的拜月教主。

写的不好,那看起来就和日式反派一样,各种中二,一袋米抗几楼,感觉就像没读过书一样。说真的,我真的觉得日式反派非常low,当然这个我就不多说了……

另外还有一种人设,就是那种只会杀人越货、打砸抢的黑暗人设,说实在,这种人设比日式反派还要low。

看起来好像是反派,却没有反派真正该有的东西。

有些人可能就想看这样的主角,迄今为止我见过好多这种评论,但真要我写我是写不出来的。

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