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重整旗鼓后,云争先立马执行起他通常在队伍里的职责,前锋攻坚手。
拔刀出鞘,凝风聚雷,踏前斩!
云争先很巧合地与云霄成拥有的元素属性相同,虽然一将一臣,一近一远战斗路数不同,但云争先在心里还是有些比较的心思。
一记风雷烈刀斩迎上了天虎同样凝聚了风雷的拳头,两边平分秋色。
天虎在不久前入手了一双拳套,他的攻击力在团队里不可或缺,盾牌虽然在他手里攻击性也不算小,但和他的风雷属性不兼容,强行附着没问题,但威力会大打折扣,还不如空手附魔。
而他又是近战,肉拳即使附上元素,和别人有武器的相比还是吃亏,所以和花族队的比试结束后他就赶紧去看武器了。
风雷大剑在市场里还真不少,结果最后试下来竟然是这双拳套品质最高的同/最顺手,天虎也就不再拘泥于大剑,选择了这双拳套。
而面对云争先斩来的一刀天虎选择以攻对攻是有讲究的。
云族功法的破绽在于他们偏侧面控制的元素特性,却用正面刚强的手法用出来,就需要量变引起质变,元素释放量很大。
不过云族本身功法大多数都是群体范围类型的,元素释放量就不小,不过是从弥漫式释放变成了集中式。(同样的水量,花洒和直冲水龙头的冲击力就是不一样)
但云族的元素特性导致元素在他们体内的运转和这种集中式元素释放不匹配,每次技能释放出去后他们体内的元素运转都会有一个缺口,形成中空期,处于这个阶段的云族人除了已经释放出的技能,没有半点反抗能力。
不过这种中空期很短,具体表现就是元素输出会停顿一下,但这停顿并不影响招式的释放,(可以看做元素输出的惯性,一辆车正在奔驰,发动机突然停了几秒,但还是会继续往前跑。刹车那是先限制轮胎转动再停发动机输出,才能停的快,可就算轮子不转了,车也会往前驰好一段)本人可能都没察觉,还真不是所有人能发现并利用的。
法臣因为招式的释放需要体内的元素牵引外界的元素,所以也会形成中空期,不过会比战将少一些,而云霄成又借鉴了体术上的一些发力方式释放元素,将中空期的影响又减到近乎于无,所以没有了中空期这种破绽。
而中空期只有到公爵阶段,功法比较复杂了的/候才会显现,云霄成还没来得及有中空期这种破绽就已经解决,没有从有到无的过程,所以他之前与族人切磋感觉到有些奇怪却不知原因。
而天虎没那个能力看出云族队在这方面的破绽,却依然可以利用。
云族的元素特性不适合走刚强路线,可天虎的元素特性可是从一开始就是走的刚猛路线,两人相碰云争先总还会差一点,不过这一点倒是可以用技巧和武器补足。
天虎的拳套虽然不错,但还比不上云族为云争先定制的长刀。
到这,就要利用到云族功法导致的中空期了,虽然风雷一刀已经释放出去,中空期不会对释放出去的招式造成影响,但招式对碰的反作用,陷入中空期的云争先就化解不了了。
不过中空期很短,即使化解不了,云争先也不会受到太大影响,这就是他们之前也与人对拼过招却没发现中空期这事的原因。
要等反作用力起到作用还需要累积,真想用它拿捏云争先他们是不可能的,但蚊子再小也是肉,既然以攻对攻能多少造成点影响,天虎就不会去选择单纯防守这种丝毫影响都形成不了的应对措施。
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