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故事有一个老套的开头,在很久很久以前。
时间究竟有多么遥远,已没有人记得,每隔一段漫长的时间,全宇宙都会如同失忆一般,记忆与时空出现断层,没有人能够幸免。
强大也是一种痛苦,每个层次有每个层次的烦恼,而站在最顶层的人物,将会认清宇宙的本质——破灭与重生,或许能用生生不息来形容,却也可以用不断灭亡来概述。
追求长生,是所有文明共同的课题,然而,无论是修真还是发展科技,却总是逃脱不了轮回的命运,不管生命有多么漫长,在死亡的一刻,总是会感到恐惧。
除了自我追求长生,所有生物都有一个共同且古老的方法——传承,其中大部分又是以繁育为主,不过,越是强大的修炼者,越难以繁育后代,此是自古以来不破的规律,即便到了已知的至高境界,也不能超脱其外。
更有甚者,到了一定境界,就完全无法繁育后代,不得不去寻找其他的方式来实现自我的传承,比较常见的方法是转世投胎,然而走上轮回路的人,又有几人能回头?
再者,转世代表一切从头开始,即便拥有上一世的记忆,再回巅峰也需要一个过程,但凡能走上轮回路的强者,皆是仇家无数,谁知道会不会在没有成长起来之前,就落到仇家手中,届时,死乃是一种幸福。
无法生育又不敢走轮回的修炼者,无可奈何之下,只得选择一种另类的方法——牺牲传承,与灵魂可以湮灭,道则却要保留下来,可以说是一种非常极端的方法,因为其不可以等到修炼者自然死亡的时候,而是需要在时机成熟之时,便牺牲自我,完成道的传递。
不是所有修炼者都有坦然面对死亡的勇气,实际上,惧怕死亡才是人之常情,敢于牺牲自我,来完成牺牲传承的修炼者,往往被视为无私的象征。
然而,除了思想上的觉悟,牺牲传承也并非完美无缺,要不然每当绝世高手大限将至,就将修为牺牲传承下去,岂不是绝世高手的数量就有增无减?事实上,牺牲传承的条件极为极为苛刻,还有一定的随机性,并且大多数时候并非由一个个体来继承。
其实也不难理解,能够牺牲传承的修炼者,基本都有通天彻地之能,能承担如此庞大能量的个体,基本与传承者处于同一个等级,那么还有什么必要得到牺牲传承?
于是,牺牲传承者只得退而求其次,将修为和道则传承给一个种族,再任由一个种族重新修炼,来期许其中能出现同等级别的强者。
传承给一个种族的好处在于,可以不一次性将修为清空而死,而是有一个循序渐进的过程,虽说相比于绵长的寿命而言,依旧十分短暂,但总归能看到被传承者功成的一刻。
灭绝者便是依靠牺牲传承而来的种族。
根据灭绝者现有的文献记载,将知识与力量传承给他们的修炼者名为卡顿,而且在传承尚未完成之前,就身死道陨,导致灭绝者接受的传承并不完整,然而随着无数年的发展,灭绝者还是走出了自己道路,成为了宇宙中的一极。
然而,就在他们以为自己达到了知识与力量顶峰,仅仅就差一个至尊强者的时候,却遭遇了前所未有的危机,他们碰上了一个强大的敌人,自称为创生者。
如果仅仅是敌人,也不至于让灭绝者如何紧张,在发展的过程中,有过无数的敌人,多一个创生者又如何?然而创生者却也自称为卡顿的传承者,让整个灭绝者都陷入了自我怀疑之中。
对牺牲传承者的崇拜与信仰,是被传承种族共同的特征,不少还会将其尊为造物主,可如果造物主将传承给了两个种族,那么就要有一个正统之争。
况且不仅仅是正统的问题,不得不承认的一个事实是,得到完整传承的种族更容易再出现一个新至尊,而是否有至尊强者,在宇宙中的地位截然不同,一个至尊强者未必是一股势力,可没有至尊强者的势力却谈不上顶级。
不是没有牺牲传承者多方押宝,然而道则不可复制,分割的份数越多,接受传承的种族就越弱小,此时想要复制牺牲传承者的修为,就唯有互相残杀一条路可选。
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