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李正峰开始调出少量的吞噬兽,接着取出数十块核晶石布出阵法,命令吞噬兽进入阵法中,释放魂毒,发现魂毒对能量的渗透力极强,可以轻而易举的在阵法中游走流动,当然这也是有限度的,相对的,在不断的给阵法灌注加强能量的强悍度,发现最终还是使魂毒的流动渗透出现滞缓,在继续加大能量到一定程度,终归是阻挡住了魂毒的蔓延,被禁锢在一个地方无法动弹。
这就好比一瓶水,对一根火柴的火焰自是摧枯拉朽,十根也不在话下,百根千根当然也不算什么,但是如果拖一车来呢,估计那杯水就无可奈何了,所以魂毒的强悍渗透能量能力也是相对的。
李正峰一边试验着,一边密切关注和计算评估着,心中已是将摧毁弯月山庄老巢的魂毒威力定格在毒杀界主级别,当然这可不够,因为弯月山庄制造的机械魔兽都能够达到界主境界的实力。
但是这次可不同,是通过牺牲部分吞噬兽的生命来达到目的,不能奢侈的使用消耗吞噬兽的数量,要定位的比较合理,稍稍超出一些才好,另外吞噬兽还具有焚能毒性,与魂毒相互配合使用能发挥出巨大作用,这也是为啥魂毒分量定在毒杀界主级别的原因。
吞噬兽的焚能之毒很是强烈,大大的削弱敌人的防御,消耗能量强度和规模,当然和毒性扩散的速度也有关系,另外加上突然性,所以这种剧毒阵法能爆轰杀,要计算精确,只一味的靠庞大数量做到,既没意义也是巨大浪费,更显示不出水平和境界,总不至于为了拆除一座房屋,而使用核弹的威力吧。
魂毒试验完毕,得出一个大概数据,接下来开始最难的试验,就是焚能之毒在阵法中的融入问题。
吞噬兽的焚能之毒一出,能量被焚化消散,阵法立刻出现衰落,迅速走向崩溃瓦解,当然这是正常,还没对焚能㊣(5)之毒做出处理,因为吞噬兽本身并不会被焚能之毒伤害,好比蛇对自己咬一口不会致命,它具有天生的免疫力。
尝试出一个数量上的威力对比结果后,开始着手解决将将焚能之毒保存在阵法中不会消散,也就是说要做到阵法爆炸释出强大的能量冲击波,这种能量冲击波要具有对吞噬兽分焚能之毒的免疫力,不然出现内耗无法摧毁目标,甚至连剧毒阵法都无法布出。
这个对某人来说并不太难,控魂术可以发挥关键性的作用,当然也不会是轻而易举的做到。
李正峰之处开始布出阵法缩影,想办法将吞噬兽的魂魄印记释放融入,然后在尝试吞噬兽释放焚能之毒,反复试验发现效果有,但不理想,还不怎么稳定,有时比较奏效,有时效果很差。
好在鸿蒙神器中的大时差空间作用,有足够的时间让李正峰折腾,在经过三年的思索和试验下,终于找到最佳的办法,那就是采用接引同化措施,和转魂布阵手段,最终完全剧毒能爆杀阵!
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