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天空中的导弹如烟花一般绽放,却无法阻止运输船的靠近。
穿过那一片片的壮丽华彩,眼前终于出现了探索舰的身影。
它就停在星火位面的近地轨道上,静静的停在那里,仿佛停泊在港湾中的一艘远洋巨轮。
随着不断的靠近,探索舰庞大的体型也真实显现,带给人极致的震撼之感。
“这还只是一艘小型非战斗用探索舰啊。”麦子这样的叹息声“听说真正牛逼的候选者,甚至可以肉身硬抗一艘顶级战舰。”
君临笑道“别听他们扯淡。战舰不可怕,可怕的是大多数时候你根本就上不了舰。要知道星光文明的战舰号称战境次元最快,顶级速度甚至达到了百分之十光速。”
罗伯特不理解“才百分之十光速,不是说超光速的吗?”
君临冷笑“现实可不是传说,不是上下嘴皮子一掰就能制造出超光速飞船的。在战境次元,光依然是最快的速度。”
“可如果这样,怎么完成跨越光年级别的位面侵袭?”
“当然是借助空间的力量,位面裂隙。”君临回答。
叶清弦道“可这难道不应该更难吗?”
“法则不同。”君临道“战境次元比地球宇宙小,但它的小不是单纯意义上的小,而是一种空间维度上的变化。这就好比……”
“这里的空间折叠性更高,所以穿梭性也更强。”叶清弦也是懂一些本次元空间理论的。
“没错。”君临点头。
同样是空间,地球宇宙与战境次元也有不同。
最大的区别就在于战境次元的空间存在更多的共通性,空间以类似褶皱的形式重叠,从而形成特殊的空间格局,所以才会有位面穿梭比超光速飞行更容易的事。
可就算这样,虫洞也不是能随便制造的,更多的时候,都是通过位面的力量存在,所以位面经常会有位面裂隙,但是太空中很难存在。
海尔兄弟难得有兴趣提问题“为什么裂隙更容易出现在位面上?”
“因为位面有质量,有质量就会拉扯空间,就好比橡皮筋,一旦被拉到极致,就容易崩断。当然,这只是大致比喻,具体一两句说不清。反正就是太空中很难出现虫洞,就算有,也多是在位面附近。所以空间跳跃也经常以位面为节点进行跳跃。而有了这样的便利,光速飞行就更难发展了。实际上就是所谓的百分之十光速飞行都是极限速度,而且不能有乘客,其实就是无人探索器。真正的可以乘坐乘员的星舰,极限速度只有百分之一光速。”
“差别这么大?”大家惊讶。
“是的,生命是科技推动的动力,但同时也是科技实现的阻碍。就像你可以轻易将一颗石子丢到很远的地方,但是要在上面加人,甚至还要加生存环境,食物,饮水,生态系统,加上大量的多余的却又不得不需要的存在,那就无疑会大大拖慢它的效率。可反过来说,就算是百分之一光速,也不是我们现在能轻易追上的。”
要知道这个速度已经超越了一般常态下宏观物质的动能极限,就连核爆产生的冲击波,在常规状态下也只有每秒40-50公里,在没有空气阻力的太空应该会更快些,但也不会快到百分之一光速的地步。
毕竟光速是每秒三十万公里,百分之一就是一秒钟三千公里啊!
也就是说如果你对着一艘正在以百分之一光速飞行的飞船使用一枚核弹,都不用考虑核弹能不能追上的问题,就让它在飞船的头顶爆炸,核弹的冲击波都追不上飞船的飞行速度,所以压根炸不到——当然,核爆产生的光辐射没有问题,但是光辐射对飞船伤害微乎其微。
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