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普通人认为学会一道菜谱的标准,虽然不会像绘里奈的伪无缺料理要求那么高,但是同样的,普通人也没有神之舌指点料理的关键问题是在哪里。
这个世界里,基本上被认定为特别美味的食材的价格,都不会低于三位数,更别提动不动就百万千万的幻想食材。
因为基本上,越是好吃的东西,就越难高。
要么是能打,等闲之辈完全打不过,一般人更是去了就是送外卖;要么是难找,不是特别能藏,就是生存的环境特别险恶,没有专业团队根本到不了人跟前;要么是难处理,比如动不动毒化的河豚鲸,比如黏胶韭菜……
而一般家庭花费在食物上的价格,也往往会超过家庭支出的一半以上。因为美食,是这个世界绝大多数人的精神追求,为了一份美味的料理,而豪掷亿万的人绝对不在少数。
越是高级的食材,就越容易制作出高级的料理。而越是高级的料理,所需要的食材往往也越多。
而越是高级的食材,捕获的难度也一般越大,也就使得其越加的稀有。
可以说大部分的料理食材的供应商的背后,都是一个复制的利益集团,里面绝对不会缺少高级的厨师与猎人。
而一般的厨师想要接触幻想食材,最简单的方法,就是找一个五星餐厅去那里打工。
直到慢慢的磨练好自己的厨艺,经营起自己的客户群体,也与食材渠道打好了关系。
而后就可以自己开独立餐厅,成为一名主厨了。
马太效应在这个世界也是存在的,并且因为汇聚资源的同时也在汇聚武力,这个世界的阶级固化要更加的严重,并且真正微末而起的真的是凤毛麟角。
厨艺越好,做的菜就越好,菜越好吃,美食细胞等级提升就越快,而美食细胞等级越高,也就越能打,越能打,也就越能够捕获稀有食材,越多食材联手,厨艺也就越容易提升。
这种闭环导致皇帝不论开局如何,最后厨艺一定差不了。
管理型、指挥型人才不能说没用,但是用处一般是念能力军团,而不是单人爆星的那种美食系上。
像明太祖一般开局一个破碗,最后打下万里江山的,记载之中就那么一个。
最初的“食戟”规则,也是源于这一位。因为当初他可以说是一无所有,很多时候压服对方,只能靠赌斗厨艺。
厨艺牛逼比说什么都有用。
而这自开国以来,就自上而下形成的食戟传统,也使得有明一朝那万事可食戟的风气日益昌盛。
某一段时间里,食戟甚至发展到可以逃脱死罪,而改判为有期徒刑。
后来似乎是因为某个人引起的民愤过重,才有了食戟不得违反法律法规的规定。
至于那位罪大恶极的人是谁?已经淹没在历史的尘埃之中。
猜测有许多,但是几大厨艺不凡的贪官究竟谁是正主?就给红楼后半究竟是什么一样无人知晓。
可以确定的是,这位鬼才导致了食戟管理局的诞生。
自那以后,一般只有经过管理局公正的约定,才会在法律上被认定为合法。
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