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只是没想到的是,工会确实是起来了,不过一同兴起的还有热武器科技树。作为刀剑技能有游戏加成的情况下,这种原本仅仅是为了体现物理引擎逼真的东西,对于所有的野怪的伤害都要打一个折扣,对部分特殊的BOSS更是堪称刮痧。
游戏设计中除了不用费心记住剑技起手式,攻击距离更远一定之外,并没有什么突出的优点。而当游戏变得会死人之后,这两个优点直接就代表着安全!而安全!就是最大的优点!
当然,茅场晶彦虽然不可能大幅度改动物理引擎,但是他也可以想办法增强野怪。
只是既然是为了观察玩家们对这世界的开拓和互相的影响,茅场晶彦也就不去给人添堵,而是很随性的准备直接加入这个工会。
要通关SAO还得很久,自己可以在这工会当中慢慢的向上爬,这也会是一种不错的经历。而且因为现实黑客时刻不停的侵扰,以及因为他以管理员权限强行关停游戏部分功能设施,导致现在游戏里面也发现了出现了一点意外的问题,这段时间自己正好找个军团在里面低调一点,先把那些问题处理了再说。
毕竟没有游戏会没有bug,测试结束之后也需要打补丁和更新。刀剑哪怕再怎么划时代,也依旧由人造就,而人造物,总会有未知的缺陷,要使用中才能够发现。
而且还有乐园的人进来搞事情,哪怕能力带不进来,经验与乐园认证道具可不是一个普通人可以发现的。
因为有着19级的超高等级,茅场晶彦入团那是板上钉钉,甚至因为这件事负责招募的成员都还特地给正在撸铁的白夜发了一份邮件。
对于这位GM的加入,他当然是抱着欢迎的态度,不管对方的目的是什么,都是一股巨大的助力。而因为白夜组建了血盟骑士团,并且大范围招人,引起了相当的轰动与影响,其他组织也先后有样学样,诞生了不少奇葩的公会。
血盟骑士团虽然对打零工的基本没有限制,但是招收玩家的标准要严格的多。
而且标准不止一套,战斗、生产、情报各方面都有,标准很严格,正式加入的无一不是精英。
而其他公会不如骑士团强,不过标准也低,所有也同样的收纳了不少原本的散人。
这个游戏需要抱团的特性逐渐体现了出来,玩家们也开始互相聚集了。
团队的出现,有些是类似于‘月夜黑猫团’那样本来就是现实认识的朋友或者游戏里一路组队的队友,少数五六人组成的小团队,也有着‘圣龙联合’和‘军团’这样的大型工会。
有人的地方就有江湖,更何况这一片虚拟世界当中。
小型的亲友团倒是还好,大多都是互相一起组队出生共死的朋友,也不会盲目的扩大队伍,同样也没有太多的利益纠纷。更没有心思跟背景雄浑的骑士团比较。
但一些大型军团,对于血盟骑士团就有点自己的看法了。会花费如此多精力组建大型军团,有类似于‘军团’的团长辛卡这样,真的是会为普通玩家考虑主动担起责任的人,但是也有一些有想法的野心家。
至于野心是不是妄想,有没有吞噬掉理智,那都是细枝末节的东西了。
白夜并不关心那些事情,而是沉迷于因果地图的改进。
没有比游戏时间更好的成品作为参考了,经过数十天的纪录与尝试,白夜现在已经可以在预见某一个NPC后列出详细任务清单。
而哪怕是玩家,白夜也可以大致知晓一些需求与愿意付出的代价。
通过这一点判断一个人的人品,虽然不能够说十拿九稳,毕竟人心难测,但是也可以大致看出节操值和脸皮的厚度。
也由此,作为第三能力栏的因果地图,向着蜀山那恐怖如斯的人情因缘网,迈出了坚实的一步。
只是目前为止,因果地图虽然可以探测任务,但是接取任务,以及提交任务后保证奖励交割,这两点核心的问题上,还是要靠自己的“德行”。
武德不够充沛,是有可能遇见老赖的。甚至还可能被当成快递盒。
这方面,当前的世界应该是没有办法解决的,不过将世界数据模块化的成果带回去之后,白夜估计可以得到一些更有意思的启发。
除此之外,凭借着天赋的推演效果,白夜以非人的速度完善着游戏中的科技树。
而根据白夜自己的估算,等到半年之后,凭借着海量的热武器,哪怕是百层的BOSS,面对一万人的轮番轰炸,估计也不可能坚挺多久。
而这个速度,比起两年才到七十多层的原著,速度快的不是一两点。
至于茅场晶彦能不能接受他的天空之城忽然变成了枪炮的样子?大多数人估计不在意他在不在意。
再说,人不是来了吗?
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